。闲来无事氵个贴啊
4 小时前92 浏览综合
从上次三测开始玩到现在,基本每天都是拉满到溢出换铜钱(就一天没满经验),随便聊聊
。
。1.游戏性质类型方面,其实名将杀和三国杀目前为止看起来压根不是一个赛道的吧,三国杀属于氪金数值养成收集游戏,名将杀是有点类似能联机的炉石集换类卡牌,懂不懂不用研究充值消费活动、一周调整一次武将、增强都返玉猪龙的含金量啊
。巅峰赛和炉石竞技场一样,但是票接近免费会不会太良心导致破产啊,当然一般玩家也不会和游戏共情考虑他的营收问题。
。巅峰赛和炉石竞技场一样,但是票接近免费会不会太良心导致破产啊,当然一般玩家也不会和游戏共情考虑他的营收问题。2.身份模式优化。八人要不要考虑一下主推一些明身份的模式啊,这一个多月高强度玩下来,感觉选将太困难了吧,为什么曹丕游戏体验能好到这个地步,就是太有安全感了,外面的身份怎么变化我自岿然不动,最夸张的一次反手刃七个叛徒也是玩笑了。点名表扬辅助卖血将们:西门豹,扶苏,郭嘉,荀彧,削弱自身防御加强队友,这些武将全部是需要明身份互相掩护,还有一血左慈韩非这种发育将,然后经常玩着玩着被黄巾拆散了小家上不了车,游戏体验极差(与文姬步练师形成鲜明对比),主推个明身份模式,选将阶段统一思路(互相掩护、或者菜刀爆了)也能极大的扩大就业岗位,大小乔君王后虞姬申不害吕雉这种也都是绑错了人对反贼身份贼不友好,选将位置和身份和黄巾确实有时候太难受了![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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3.装备系统,会不会太抽象了啊,我已经好几次遇到普通连弩重伤不断的情况了,还有羽扇乌雎能不能削一下每回合次数上限啊,赤兔也是被爆的看不懂啊,装备系统导致过牌将碾压菜刀将,也极大的限制了后续武将的设计思路吧。
4.皮肤系统,我觉得还行吧,目前也是和价格挺匹配的,算平均30抽一个最贵的也没破百,也不用研究活动,大家量力而行呗,不喜欢就存着票等他慢慢优化,嘿嘿,我目前就一个香香和小乔慢慢囤着换吕雉![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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5.另外这游戏说实话真的挺有操作,仔细想想感觉自己经常有伏笔,太复杂了,场面和装备系统和卡牌。有人晚上来玩吗,房间名一般是客官来玩丫的置顶![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
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