游戏体验优化建议(我希望有这些功能)
修改于02/03257 浏览反馈
一、星石
1.筛选。不同种类的星石筛选,包括类别、主词条、副词条,参考阴阳师的御魂筛选。
2.标记。星石可以标记为素材、最爱、有潜力等标签,用颜色或符号区分,方便装备和合成时选择。
3.一件合成。把标记为素材的星石批量合成为高一级的素材。
4.新获得星石高亮显示。
5.星石合成,在选完主星石后,自动筛选显示同级别星石,并将“素材”标签星石前置。
二、宝物
宝物满后,通过事件获得宝物,无法查看新宝物是什么。如女巫挑战获得了新宝物,根本不知是啥,知得放弃。
三、UI
1.统一“要”和“不要”的文字、颜色、位置。技能点图片是要,宝物点“要”才是要,玩久了选技能偶尔头晕会点到出售。
2.适配手指交互逻辑。建议讲将宝物、技能等交互按键放得更靠近右手拇指能按到的地方,同时增加左利手镜像位置选项。
3.技能按键位置自定义。攻击键在右下角,不太好按呢。
暂时就想到这些,再想到我会补充。希望官方能看到![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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