关于增加一项游戏趣味性的建议。
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在许多关卡里通关的最后,增加一项概率遭遇遭遇隐藏BOSS,并选择是否挑战隐藏boss。这些关卡并不固定,例如在同一关卡内,相同副本,一百次,其中一次,或者两次有概率遭遇隐藏BOSS,当然这个概率可以适当调整,建议是控制在10%左右。
击败隐藏BOSS,可以获得较为丰厚的奖励,增加平民玩家的积极性,提高游戏热度。
隐藏BOSS的难度肯定相较于隐藏关卡的现实难度要更难更大,更多的考验玩家在本局中发展情况,所能面临的抗风险能力,当然不是远超当前难度所能抵抗的强度。
隐藏BOSS的平衡性,需要进一步的思考,奖励亦是如此。隐藏BOSS也可以是多样多种的,也可以是一大波精英怪。
这是一项比较复杂工程,最难的就是平衡性,让平民玩家有干劲,让氪金玩家有快感。希望贵公司,可以考虑考虑。


