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制作人有话说——提灯照山河,风起赴江湖

精华02/031288 浏览综合
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提灯照山河,风起赴江湖。随着《自在逍遥:风起》正式上线进入倒计时,我们特别邀请到游戏制作人——天涯做客本期【制作人有话说】。
在本期采访中,他将分享创作初衷与开发历程,介绍核心玩法的优化方向,并提前透露未来的规划。接下来,让我们一同走进自在逍遥的世界,感受那份独特的武侠魅力吧!
Q1:《自在逍遥:风起》是一款什么样的游戏?
天涯:这是“一本能玩的玄幻武侠小说”。其实我们想尽可能的还原一个玄幻武侠江湖,你可以在风起里开宗立派,招募各种能人异士,建立、发展自己的势力领地;也可以打造属于自己的专属绝品神兵,并不断养成,提升它的能力,体验养成乐趣;还可以行走江湖,探寻那些待发掘的侠义故事。同时我们也希望游戏的战斗是即时制下的爽快战斗。通过武学与心法的自由搭配,构建属于自己的独特流派,真正做到一招制敌。
Q2:出于什么样的契机想要创作这样一款游戏?
天涯:这其实是一场迟到了很久的“圆梦”。我打小就爱玩游戏,后来学了相关专业,总想着自己也能做款游戏。19年初,我利用业余时间写下了一个玄幻武侠故事。直到21年遇到志同道合的伙伴后,这颗种子才开始发芽。因为我个人非常痴迷RPG,特别是那种刷宝、养成的成就感,再结合之前构建的武侠世界观,《自在逍遥:风起》的雏形就这样诞生了—— 一款以玄幻武侠为背景,兼具刷怪爆装与深度养成的RPG游戏。
Q3:在决定开发《自在逍遥:风起》的过程中,团队遇到了哪些挑战?
天涯:坦白说,作为一个软件开发公司,我们很懂如何开发软件,但在做《自在逍遥:风起》之前,完全不懂如何做游戏,所以在开发初期,我们就得面临两个核心挑战。第一个就是“轻”与“质”的平衡。我们始终认为,游戏应该是生活的调味剂,而不是负担。所以我们逼着自己必须在一个极小的包体里,去承载2200多件装备和海量的世界内容。第二个挑战,就是“文”与“画”的融合。没有专业的画师,我们需要考虑“如何仅凭文字,就能让玩家看到画面”,这让我们更专注于“文字”本身的魅力。
这个挑战,可以说贯穿了我们整个开发过程。
Q4:距离上次测试也过去了两个月,是否可以提前爆料一下,游戏做了哪些方面的优化调整呢?
天涯:其实测试一结束,我们便马不停蹄地梳理了近25项优化点。
玩法上,新增了世界的NPC功能,让江湖探索有了更多的可能性。功能上,针对大家吐槽最多的“捡垃圾”问题,新增了“拾取过滤器”,同时还增加了装备耐久度提醒。在视觉上,我们重做了登录界面UI,使其更贴合整体的水墨国风,同时优化了战斗UI的连招提示、药品快捷使用、装备堆叠等细节,只求让操作更顺手,让界面更耐看。
当然,更多的优化点还没有列举出来。上线之时,诚邀诸位亲自检阅这份答卷。
Q5:这次公测,玩家可以体验到的内容有哪些?
在这次的上线版本中,我们将开放50级等级上限、4个章节的主线以及第四阶自制绝品装备。
除了对旧内容的优化调整,这次更新也带来了实打实的新内容:
1、场景大升级:在原有基础上新增了7个场景,山涧、秘境、荒漠等元素,让江湖更有代入感;
2、BOSS战进化:我们给BOSS实装了更多技能,配合原有的“阶段机制”,挑战性和配装策略将更上一层楼;
3、宗门活起来:新增了“宗门动态事件”,自此宗门不再只是静态管理,而是会有侠客投靠、外敌偷袭、势力示好等随机事件,让宗门真正“活”在你的江湖里。
Q6:对于《自在逍遥:风起》的未来发展,团队有哪些规划和打算?
天涯:距离《风起》发售的日子越来越近,恰逢新春佳节将至,我们特意为大家准备了浓厚年味的春节版本。不仅有对诗词、打年兽等应景玩法,更准备了春节限定的绝品装备、成就和专属称号,希望能陪大家热热闹闹过大年,祝愿各位大侠新的一年万事顺意。
同时,我们也想坦诚地告诉大家,虽然目前内容尚不完整,但我们的更新绝不会停歇。后续我们将陆续解锁剩余4个章节。至于新门派、新玩法乃至MOD/DLC的计划,我们也一直在努力探索与筹备中。
从早期版本到现在,风起的变化大家有目共睹,而未来,我们仍会根据大家的反馈,持续优化每一个细节。
感谢每一位愿意点亮这盏灯、愿意踏入这片江湖的侠客。
路途遥远,但我们已备好薄酒,静候君来。
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自在逍遥 风起 开宗立派
自在逍遥:风起前期攻略截图
自在逍遥:风起前期攻略
前言: 1,游戏内仅有两个唯一物品一个主线物品“手书”,一个支线物品老板娘的肉包子,对实力没任何作用。因此玩自在逍遥:风起不需要有任何顾虑。 2,游玩过程中遇见侠义事件都可以点开看看,能打过都要去打,需要回答问题的自求多福吧。 3,我虽然写了这个攻略,但是依旧推荐自己慢慢研究这个游戏。 4,主线剧情会影响到狭义事件的发生。由于狭义事件过多,我目前很难全部验证,请尽量做主线剧情来升级。风起并不会因战
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新手“开宗仪式”第一课之招生详章截图
新手“开宗仪式”第一课之招生详章
- 前言 1.本条攻略适用于刚开宗门的新手或者准备开宗门的新手,老手请严肃的观摩,批判的观看👀 2.紫色弟子500名望,橙色弟子1000名望 3.酒馆!!!!永乐镇的酒馆!1小时刷新一次 4.刷出来的弟子,词条和招式都随机, 见到招式多的(5-6个招式)那种, 攻击血量都高,可以招揽(打架) 【匠人】【樵夫】【艺人】不论属性有多差,都可以先招1个前期打工,后面再替换 5.培养弟子的核心材料 【古玄
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新手最快速满级流程攻略-附带50级后续简单流程截图
新手最快速满级流程攻略-附带50级后续简单流程
前言 由于这个游戏的绝大部分非主线内容,都要到50级才能开启,因此等级的提升是很重要的一件事。 但是这游戏等级提升相当枯燥乏味。 所以缩短升级流程,增加经验获取效率是非常有必要的。 这篇攻略以玄门为模板,其他职业可以参考。 一共有4个节点 1.前置18级准备工作 本阶段主要目标攒齐技能和心法,积累一定量的补天石和金币。 开局创建角色,主线暂时不管 先去隐仙岛-桃林-桃丘,在铁匠之物里翻出一把越女剑
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01:34:07
《自在逍遥:风起》毒师(8)截图
《自在逍遥:风起》毒师(8)
1.这游戏是不是没做完?打完主线顶多覆盖到一般秘境,然后就得自己找包打听挑战秘境了。 2.果然,某些东西到地方找不到人是没推主线,把主线推完对应地点会出现侠客事件。 3.武器和传承坠铸魂需要的材料必须推主线才能解锁材料副本。 4.奇闻最难打的三个副本,先打赤心,普通的,等把龙隐戒拿来再打加钱的。传承坠得打完赤心才有铸魂材料。 5.两个魔蛇的副本想解锁得能在规定时间内秒掉两条蛇,至少给自制武器,戒指
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玄门不走弯路攻略截图
玄门不走弯路攻略
封面当前面板,差一个天神戒毕业。 首先,建议走物法混伤,因为最后一个副本给的天神戒、太宗靴加的是全攻,而且这两件装备强到纯法也不得不带,物法混伤天然比纯法占优势。 普通洗练词条到后期除了百分比血量和灵力都会被严重稀释,装备自带的血量打本是足够的,我的建议是自制武器跟项链带三条200灵力加三条20%灵力,配合耗蓝加伤心法。 其他普通词条随便洗,不完美影响也不大,加点百分比血量和灵力就行,特殊词条必须
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从初入50级到毕业截图
从初入50级到毕业
推荐刚到50就成立宗门,然后跟乌蒙泽圣蛇教灵谭交好三四次拿封魂套,稍微刷一下词条然后去找郎中做天品金疮药,极品益气丹,屠魔丹,分职业做勠力元气千魂丹,极品化力玄散阴柔丹,然后吃丹药做奇闻八珍妄任务拿无妄剑(全职业都能用),打不过的可以先做孤胆英豪奇闻和凰心决心法,拿完无妄剑之后做别忘情任务拿情殇四件套,情殇四件套刷出四个贪婪词条,其他词条无所谓,去承王古墓刷大粽子和首富,主要是刷金币,刷102残枝
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02:49
毒师游玩攻略(福星高照的君愿知)截图
毒师游玩攻略(福星高照的君愿知)
玩毒师走了蛮多弯路,好不容易总算是毕业了,给后来的毒师玩家出个攻略,个人建议的游玩顺序是:优先速通毕业,之后慢慢体验侠义、宗门等游戏内容,否则经常会感觉有一堆内容需要完成或者不知道要做什么才能提升。 一、开局部分 先说技能配置,所有技能都可以在永安镇-天泽寺捡,等级到了学就行: 淬毒(1级)+锁魂咒(7级)+幽冥咒(18级)+幻蛊咒(35级) 操作:打怪就等2技能冷却以后,按1234,2技能没冷却
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秘境小百科截图
秘境小百科
内测时候做的表,看得懂就用,看不懂也别问我
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新手数值计算等讲解截图
新手数值计算等讲解
1级新手绝品武器 第一把位于隐仙岛-桃林-桃丘(越女剑) 第二把巫蒙泽-迷雾岭-试炼谷(鱼肠匕首) 第三把牛家村-校场-习武台(圆月弯刀) 快速刷级加快速刷戒指 永安镇-永安镇郊-阳平岗中的侠义事件 击败后必定获得大量经验,金币+获得一个四词条骨戒 (属性中攻击上限和下限的效果讲解为以最大数值和最小数值之间的随机波动,如100-200,200-100这两个波动区间是一样的,技能等伤害依靠也是这个波
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不死流毒师截图
不死流毒师
核心是封魔四件套(建宗门,结交圣蛇教灵坛)+肉剑无妄(论坛里面有怎么获取)+毒师连招带的55%免伤和一次35%一次65%的回血+羽刃持续伤害。 接下来最重要的手法,第一波按顺序全按,后面12/34慢慢循环或者有机会也可以全按(全按可能被控一波带走)。由于不知道什么原因,有时候连招会不触发效果,经过我多次尝试,以上技能是我目前为止最稳定触发的。毒师蓝条短,这套技能比较耗蓝,郎中那里买药就能满足。 目
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