建议增加矿锭获取方式 以及对驿站 餐馆 商栈玩法的一些建议

2020/11/14145 浏览反馈
后期矿锭过于稀缺 且等级越高貌似商人交易金矿概率越低 驿站作为交互属性建筑做完剧情后没有利用价值 人物探险属性(风火轮)除每几个月做一次剧情外过于鸡肋 故建议在驿站内增设探险获取矿锭方式 人物探险属性减少时间或增加获得概率 。普通货物、餐馆空盘交易矿锭也可以 都爆了 。或者商栈货物交易回报改为铜钱➕矿锭形式,要那么多铜钱没用~
商栈建议根据不同天气季节时段 /偶发事件 浮动收益 不要过于固定 容易导致某种货物过于火爆 刷钱程式化 枯燥无味 这次更新后感觉策划解决了一些实际问题 所以来反馈一些想法 策划辛苦了 希望游戏越来越好 可玩性越来越高
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