关于露娜上线,我个人的一些看法,望各位理性讨论
2020/11/14681 浏览综合

新pv也出了,估计不久就要落地了。我个人只想说露娜出的真不太合适,首先作为升格者首领直接加进卡池就有一种很奇怪的割裂感,有人也许说好看抽爆就完了,但是有的玩家并不会这么认为,本来这个角色就带有一定争议性,而且相关话题之前就已经在贴吧产生了矛盾,真的不如好好考虑一下别的新s或者把和尼尔联动的坑先填了,最起码大家都乐意。 然后我主要觉得就是露娜出的时候太不应景了,看看隔壁的女王,为什么同样是反派出的时候流水最高人气最高?我个人觉得:崩三女王上来就排面拉满,一个经费爆炸短片率先糊脸,而且重点在体现律者的强大,让很多人看了是觉得“哇琪亚娜黑化好帅”而不是“西琳怎么这么恶心”,关于律者干的恶心事都放在了后面的剧情中,贴吧也是一致喊着出了就抽爆。反观战双的露娜,看过剧情的很多人不喜欢“你好温柔”极度双标,刚刚的剧情中虽然没有故意把北极平民杀干净这种情节,但是对于城市被破坏后的描写无形中就把“邪恶”这一属性往露娜身上拉,再加上新pv里鸦羽被白毛吹爆又引起一部分人的不满。你说鸦羽打得过白毛吗?当然打不过,但是战斗看的极为憋屈,你让鸦羽蹭上一下,或者给一个悬念性的战斗结尾都行啊……然后露娜在结尾还当了一次谜语人,多种因素加起来导致评论区一片乱,哎,真的是希望官方多留意留意这些方面吧。
最后这段是我作为剧情党的一点心声:我因为剧情主导我对一个角色的看法并不是以自己为中心的意思,而是我希望看到一个更为合理的内容刻画,去真正理解和喜爱某些角色,代入一个好的故事中并未自己所热爱的事物创作,讲实话,我留在战双很大一部分原因是因为罗塞塔,隔壁女王随她强随她人气高我就是不喜欢,在我眼中河豚西琳离着白练还差十万八千里,kl没有mhy的玩家基数和资本来带节奏,真心觉得战双这游戏的设计风格挺不错的,希望能好好做吧