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大周列国志的新手知识(算半个攻略)

修改于02/201737 浏览攻略区
今天介绍的是封面的几个指标
一 庶民:即人口,人口主要看的不是总数而是看适龄人口,适龄人口受到多方面的影响:
比如年龄化(如幼龄化、老龄化等),庶民中适龄人口的多和少会影响预备役和隶工的征招。
    隶工:即工人,修建奇观和城邑建筑等基本上需要隶工来完成。
    粮食:在未进行货币改革前的主要支付“货币",受到所需要农民、奢靡、粮税.骚乱和国家政策/状态等方面有关。
        其一是所需农人,一个城邑的农田需要多少农人,是一个城邑种田人数的"下限",种田的时候应注意保证最基本的种田人口。
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人口在379人的粮产
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人口在2863人的粮产
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人口在1249人的粮产
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该城市的所需农人1787
其二是奢靡,奢靡越高,城邑人口消耗的粮食越多。军队费用也会越高,
               一可以通过增加文化总容量(文化总容量要有文化,空的不计算在内,操作方法朝堂一公府律令一文化容量或点击城邑一文化一点击包容中的教化),其数值为文化总容量(要有文化!!!)%,比如881总容量,减8.81%的奢靡。
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文化总容量不包含空的容量
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实例
二是文化程度也可以通过安排法家人才到地方(县令和城邑大夫都可以)
       其三是粮税,粮税越高,在正常情况下征收上来的粮食就越多,也可以侧面看出粮食发展情况。如果在粮税大于等于40%的情况下,粮食依旧不够开支。足以体现国家粮食发展情况差
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此为国族11城国家所征的粮食
其四是骚乱,就是骚乱损失,骚乱高,会损失一部分粮食。点击诛乱会造成人口损失,会对粮食征收也有一定影响。(点击诛乱还有有大约一年的减2%城邑生育率)
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骚乱的效果
其五:国家政策,优先级:粮种、地形效益>农术、粮食产量、财政收入(并列无优先级排名)
其六:国家状态等其他因素,如君主心性贪,财政收入+30%,星象历法的校正会影响粮食产量,人物能力中的耕织(粮食产量+5%),郡守治理方针"传授农术"加本郡各城粮产。
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较新的城邑收入
   贤能:贤能上限(帝爵12万,王9万,公7万,侯5万,伯3万,子1万)贤能的增长靠"贤人":门客、朝臣(内朝、三公九卿、客卿等),太学(国族阶段,不是指太学生,是指太学官员)、郡府(即郡守,圣人阶段、国族阶段都行)、卿族.游士等贤能可以使用学派推演{学府一学派推演一发起一国老献诗一确认发起
加成详细:
单个研究人员给的贤能产出:
推演人物加成=(都城)技术×(人物教育能力值)÷3(向上取整)
单个研究书籍给的贤能产出:
研究书籍加成=(都城)技术×书籍能力和政策总数×书籍贤能流派系数(向上取整) 国老献诗的攻略来自TapTap東風西風}#大周列国志
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国老献诗
以上是我粗略的见解,如有错误和遗漏以你在游戏的实际情况为主#游戏攻略 #游戏杂谈
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大周列国志 奢靡降低方法
自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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大周列国志新手最无脑攻略截图
大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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全网最详细周游列国截图
全网最详细周游列国
#大周列国志 #大周列国志攻略 #游戏日常
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大周列国志普通兵种和朱厌卡组新修详情截图
大周列国志普通兵种和朱厌卡组新修详情
由于旧攻略年久失修,数值差错,信息杂乱不全,吾深感忧虑,为大周计,于是我根据游戏内信息以及在旧攻略、群友建议的基础上进行修正和补充,并对其进行了整理,若诸位有疑问,希望能在评论区多多建言[表情_开心]
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微氪 零氪 自建圣人推荐截图
微氪 零氪 自建圣人推荐
鬼谷子 智 睿智 重瞳 剑术 谍战200 外交200 军事200 施政200 卫鞅 义 1.重瞳 自省 兰心剑胆(军事版) 维稳200 外交200 施政200 (额外军事178,前期人才匮乏时可以带兵打仗) 智 2.骈齿 博学 谲谏(教育版) 维稳200 外交200 教育200 施政200 3.男生女相 治水 博学(工程版) 维稳200 外交200 施政200 工程199 4.鹰视 剑术 果决(谍
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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最快上手的入门攻略,跟着走懂一半截图
最快上手的入门攻略,跟着走懂一半
1.开始游戏 2.选择剧本年代-上古等 3.选择角落国家(非四面都有国家,打架起来,不能发育) 4.发育篇: 4.1 直接去驿站找游女,多找几个结婚,后面可以给兄弟封地(旁观者模式没用,AI自毁流放),【分封封地作用:分割战场,避免1打多,避免自己领土与多个国家接壤导致冲突打架,前期最重要的是发育。】 4.2 招贤臣,集贤-招募令这里10连抽梭哈,有2-3个紫色就行了,前期顶用,后期发育起来绿色的
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新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡截图
新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡
称臣条件: 我方量级低于“霸国” 双方接壤 双方族域不同 对方爵位不低于“帝” 对方为天子 对方不为我方“外藩” 对方处于“国族”阶段 册封条件: 对方为我方附庸 我方爵位不低于“帝” 我方处于“国族”阶段 我方为天子 对方量级低于“霸国” 双方族域不同 双方接壤 对方没有其他特殊事件发生 上贡条件: 我方为对方外藩 本年非约定的朝贡时间 朝贡资源充足 有需要上贡的资源 (对方拒绝纳贡后藩属关系
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小众操作:卿族如何变为公室截图
小众操作:卿族如何变为公室
先上干货 给卿族子弟赐婚宗室女子→在该子弟没有任务时,将他分封,封地在都城附近,便于后续操作节省时间→立即与封地合邦,而后再将其内迁入京(迁入是为了后面能直接用到公室人才)。至此操作完成[表情_送花] 闲话尬聊 [表情_微笑] 为什么会突然想到题目的这个问题?这来自对于优质功臣的后代延续问题的思考。 如图一、二所示,这是我认为的优质功臣。不要看他智略并不高,但是他是我寻求了多年而得的具有稀有技
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