一些建议,希望老刘能看下

14 小时前92 浏览综合
游戏的确是好游戏,有内容,有玩法
就我目前遇到的一些问题,提一些建议,希望能对游戏发展有些好处
也希望老刘能认真看下,和团队讨论下,感谢
1.领主和主宰难度过高
缺点: 导致给予玩家的正向反馈几乎没有,就像有帖子发的,带着150套装,结果被150领主几下秒,那这个领主设计的就没啥意义了
建议方案:
   1.降低领主难度
   2.增加一些机制反馈,增强减伤机制,给领主造成伤害的机制,可以参考下dnf团本机制,让玩家靠机制能过,而不是纯靠灌伤害
2.肝度过高
大部分玩家为了经验都会手刷副本,而不选择挂机,所以一天刷体力可能就要花好长时间
建议方案:
   1.增加5倍,8倍体力消耗
   2.每天给几次十倍体力消耗挑战的机会
重点重点重点
3.乱斗时间调整
晚上8点是吃完饭陪家人的黄金时间,但是乱斗经验这么高又不能不参加,大家开始可能还有兴趣,但是随时间推移,大家也会厌倦,定点活动一直是玩家最不喜欢的内容,何况还要手操半小时
建议方案:
  1.乱斗改为周1357或周246开放,但保证每周获取的经验总量不变(现版本升级够慢了)
  2.乱斗时间调整为每个人每天能进入10分钟(经验获取总量和现在一样),晚上8:00到8:30开放,玩家自己选择这半小时里的任意10分钟参加,至于凑人数的问题,估计大部分人还是为了拿经验,对pvp兴趣不大
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