风射和星法差距是不是过大了一点点
02/051649 浏览SS6破浪赛季
首先声明,目前评价的数据来源,全都来自官方给出的不带数值的技能预告。
风暴射手四个主动技能都带着专精而且机制很全面,我相对来说比较看好龙卷风流派,更多制造闪电箭,龙卷风吸收闪电箭变成闪电龙卷。圣魂自动制造龙卷,龙卷风瞬移,专精自带范围伤害提升、伤害总增、额外雷电伤害提升、自带狂怒效果、多技能专精联动。这不吓人吗?感觉又回到了黑暗骑士出来的时候。
再看看星界法师,逆星彩应该是被设计成了一个高额伤害总增的技能,逆辐光从三格子的专精来看,更像是挂黑暗异常的。还好另一个三格子的专精看上去有伤害总增。并且感觉逆辐光本身伤害倍率一般般,在这么低的基础数值的情况下,这玩意就算有专精的增幅,真的有用吗?逆彗星一闪基础数值确实高,但是逆星彩关于虚彗星一闪的我确实没怎么看懂,是指彗星一闪会变成元素伤害吗?关于彗星一闪的红武也是感觉很幽默,怎么老是出“每隔一段时间”这种词条,彗星一闪好像还只有第一颗彗星能吃到伤害总增。
本来新赛季还是很看好星界法师的,这么一描述,感觉又不敢玩。期待今天的数值更新吧,黑骑不会再削弱了吧?那我真没什么好职业能玩了。(火射玩腻了、德鲁伊砍闷了、黑骑数值感觉在t0末尾、白骑士太垃圾了)

