内容短小

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主线过于短小,故事枯燥乏味,小游戏倒是趣味横生,就是内容太少了,两天基本就体验完了,剩下就是枯燥的养成,资源本产出不但少得可怜,还耗时耗力,从一开始的沉迷其中到后来的可有可无,只度过了两到三天,居然比单机游戏流程还短,建议在每个地图上加入支线任务,像这样每有一个支线就要开一个新地图的操作,实为不明智的做法
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