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大周的微知识攻略之一(新手的政策分析-农家)

修改于03/072320 浏览攻略区
我要分析的是农家的政策,等级分为四级[2级(加成不错的政策,红色),1级(加成较好的政策,绿色),0级(鸡肋的政策,黑色),-1级(负面大的政策,黄色)]等级仅作参考,如果认为等级安排与你不符,请以你为准
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粮种和地形效益不必多说,是增加粮产的关键的政策。
土地轮休:加成方面较多.有农术、地形效益,粮食产量,但地形效益加成还是不与够用多,无法与+0.5相比,但又看在地形效益的重要性且加的是原野和山林,上升为1级.如果当然如果你在玩时发现自己的大部分城邑原野和山林的比例偏少,甚至没有,则下调1级
刀耕火种:农家负面政策,收益太低,不推荐点
石锄,铁犁等农术的政策:在一定程度上增加可供养的人口,降低城邑所需农人的数量.在前期或许可以用更少的人口来发展,解放人口,发展会在一定程度上会加快,但到了后期会因为农术高导致空闲人口增多,容易引发游民问题(只要你能压住农术可能带来的负面效果,那就无大碍).而这里一级的原因是加成太少只有0.1,前期真需要农术的话,还是点其他加农术比较多的政策,比如重生贵农、精耕细作、励耕战之类的
采集渔猎:加成太少,鸡肋,但负面效果少只有叛心+1/年因此是0级
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农师:农家强力政策之一,不仅有粮种,还有粮食粮食腐坏率,buff不错
精耕细作和湿耕泽锄:倘若不需要着重点农术的话精耕细作会下降一级,+0.2农术也还可以,湿耕泽锄为0级的原因还是加成太少,且沼泽地形比原野等地形少,不作前期优先考虑,但如果在沼泽地形较多的地方,上调1级
间混套作:虽然只有加+0.1但是加成全面(除沙漠地形)
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轮作复种:虽然与湿耕耕锄存在一样的情况,但它加的是原野、山林这几个在城市比较经常遇见的地形,当然如果你在玩时发现自己的大部分城邑原野和山林的比例偏少,甚至没有,则下调1级
井渠和蒿排:加成多,+0.5的地形效益,是不错的buff,但是沼泽和沙漠地形较少,因且下调一级但如果在沼泽和沙漠地形较多的地方,上调1级
储粮备荒:粮食腐坏率-15%,buff给的足,必点政策之一
而说到农术可能带来的游民的问题,我个人觉得有以下方法可以缓解游民问题。
1迁移人口,通过有目的定期将过多人口迁移,但人口迁移不是乱迁移[比如A城为10万人,人口很多要迁移.B地只有200多人,对于小城(人口少的城邑),这时侯就要点开B地看看所需农人有多少,迁过去加起来的数值跟所需农人差不多就行了,,如果是迁往人口较多(比A地人少)的城邑就只要不闹饥荒都可以迁移,但如果对人口也没硬性要求,只是单纯为了解决游民问题,那闹饥荒多死几个人也无所谓,死的人口多在一定程度上也能缓解游民问题]
2新增兵勇的阶层,点击城邑:军备一城防兵制一兵集一全役及以上(本地编制4级及以上),等兵制周期满12个月,就会出现兵勇的阶层,可以将空闲人口转化成兵勇阶层,可以通过建兵舍,点政策[作丘甲(法家政策)]来提高城防军容量,进而提高供养上限,养更多兵勇阶层的人口。
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3建农田(包括农田建筑),其一是可以增加种田人口数减少空闲人口的比例:其二建农田建筑可以降低舒适度,城邑舒适度低人口就会向就舒适度高的城邑人口迁移,所以人口少的城市尽量少建大量农田建设(是建筑,不是开垦农田,开垦农田还是要开的!!)
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4建监狱,建完监狱后就会抓游民,形成刑囚阶层,但监狱抓多少就比较吃运气,有可能只抓到一个人也有可能。
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5以工代赈
以上是全部内容,如有错误和遗漏以你实际为准#游戏杂谈 #游戏攻略 #游戏杂谈
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大周列国志 农家政策等级
大周列国志普通兵种和朱厌卡组新修详情截图
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由于旧攻略年久失修,数值差错,信息杂乱不全,吾深感忧虑,为大周计,于是我根据游戏内信息以及在旧攻略、群友建议的基础上进行修正和补充,并对其进行了整理,若诸位有疑问,希望能在评论区多多建言[表情_开心]
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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微氪 零氪 自建圣人推荐截图
微氪 零氪 自建圣人推荐
鬼谷子 智 睿智 重瞳 剑术 谍战200 外交200 军事200 施政200 卫鞅 义 1.重瞳 自省 兰心剑胆(军事版) 维稳200 外交200 施政200 (额外军事178,前期人才匮乏时可以带兵打仗) 智 2.骈齿 博学 谲谏(教育版) 维稳200 外交200 教育200 施政200 3.男生女相 治水 博学(工程版) 维稳200 外交200 施政200 工程199 4.鹰视 剑术 果决(谍
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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大周的通用能力篇(新手攻略之一,仅作参考)截图
大周的通用能力篇(新手攻略之一,仅作参考)
进谏:增加朝臣贤能,正面效果,但加成只有2%还是不够看,评为0级 安民:减叛心,正面效果,虽然数值少,但鉴于此数值与骚乱、厌战都为萌新需要着 重的数值,故评为1级 机巧:数值少,玩谍战不缺这2%,评为0级 练兵:增加训练的效果,数值2%太少,而且提前训练也不缺这个。评为0级 辞令:也是加成数值太少,评为0级 辩谷:也也也是加成数值太少,粮食不够多点农,墨、道家政策。评为0级 观星:也也也是加成数值
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大周列国志新手最无脑攻略截图
大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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最快上手的入门攻略,跟着走懂一半截图
最快上手的入门攻略,跟着走懂一半
1.开始游戏 2.选择剧本年代-上古等 3.选择角落国家(非四面都有国家,打架起来,不能发育) 4.发育篇: 4.1 直接去驿站找游女,多找几个结婚,后面可以给兄弟封地(旁观者模式没用,AI自毁流放),【分封封地作用:分割战场,避免1打多,避免自己领土与多个国家接壤导致冲突打架,前期最重要的是发育。】 4.2 招贤臣,集贤-招募令这里10连抽梭哈,有2-3个紫色就行了,前期顶用,后期发育起来绿色的
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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