无铭真强!
02/05494 次播放同好交流
普通状态
1副格斗+主射+副射击时要提前点副射击不然会点不出来。这个比较影响!
2在此基础上,提前点两下主射充能,副格斗+主射+副射击+鬼尾。
3有的时候会刚充能好鬼尾,导致副格斗+主射点不出来,站那了。
而鬼尾又是非常重要的落地手段,我用必完鬼尾,才能发动后续,那我又该怎么落地呢?后主格斗发生速度太慢了,当不了落地手段。
4后副射击发现人会动天塌了,然后由于他会后撤一步基本上只能接射击,僵直不够接不上格斗,可以试一下,你要强行接格斗那么对面就要请你吃格斗了,太幽默了。
5副格斗+主射,诱导也有点感人,打中人的话发现人打不倒,前副格斗+主格斗,刚好能接到不过很极限,基本上都接副射击或鬼尾,所以接副射击真的很重要,希望可以优化一下第一条,主射击跟副射击的联动。
副格斗+主射不是麻痹,也可以理解,因为进状态的话移动三个麻痹那也太吓人了。
6用左右副格斗+任意技能,你会发现你的技能直接把人打倒了,或者你技能全没中停在半空中快没气槽了被对面给抓了。
体验上,可能我比较菜吧普通状态下打2.5C的近战基本上都打不过,被追着打,直接被压起身,前面的套路根本就用不了,不然就会冲到对面的脸上挨打,只能用后副格斗+主射跑路或前副射击守身,还有一个幽默后副射击,不过根本就挡不住。
没进状态前先忍他一手,避其锋芒,权且忍让。
感觉强度全都在妖刀上,进妖刀疯狂去找机会嘶咬对面就行了,进状态挺强的。
新出,可能玩法还没开发出来,等有套路出来可能就厉害了。
因为新机刚玩,可能有不同的理解,希望能多交流一下。

