《指尖碎裂》--胜负只在一瞬“指”间!原来我不会打字...

02/0615 浏览PC游戏
  《指尖碎裂》是一款机制简单但也颇有难度的打字游戏。它最大的特色是在指尖飞舞的同时,还将时下流行的肉鸽元素融入了其中。游戏的基本战斗模式是玩家需要通过正确打出词缀(主动增益)+武器的单词拼写来攻击从上方源源不断向下袭来的敌军。配合各种升级和被动增益组成强有力的BD。不过BD虽然有用,但能否挺过更多的波次还是主要取决于你打字的手速和正确率。此外,这大概是一款永远无法用手柄游玩的游戏吧...
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一切皆要打字,甚至菜单也不能放过 
   本作几乎把“打字”这一核心融入到了一切机制中,除了战斗之外,像是“开始”游戏,你需要打“KAISHI”;“继续”游戏,你需要打出“JIXU”,可以说沉浸感这块算是拉满了。
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  而在具体的战斗中,我们核心的输出手段有三个,即屏幕左侧的词缀+右侧的武器+被动增益。一般来说就是起手词缀,后手武器来进行输出。如果实在紧急抑或无足轻重之际,也可以直接打出武器的拼音。
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  先说武器,它其实比较直观,很能符合我们正常的理解,如手枪、霰弹枪、等离子枪等等。当然它并不会让你真的完全打出枪械的拼音,像是“手枪”会简化为“SHOUQ”,并不会反直觉。词缀方面也有很多,主要是对武器进行各种方式的增强,如暴怒、弹跳、分裂以及无人机等等。此外武器可以进行升级,增加伤害、暴击等;词缀也能升级,如把分裂变成多重分裂。甚至某些词缀还能进行完整的一套构筑,如油污可以附着黏性进行减速,还能贴上枯萎标签使之易伤等等。
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  然而本作属于那种前期波次很爽,但是在逐渐变难后就变得颇具挑战的游戏。由于游戏的机制决定了玩家必须要准确、快速地输入相关单词才能造成伤害,而一旦漏怪就会扣血,进而使得玩家开始慌张。只要心态崩了,就会进一步影响输入效果,导致游戏失败。我个人感觉是除非你是游戏大神,否则武器不宜多攒,多了一是你很容易忘记切换,二是即便切换也会因为思维和手势定式而增加出错概率,还不如精心升级一两把顺手的武器提升威力即可。
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  当然游戏也可以通过名为“书籍”的局外增益来减轻局内压力,最多可以装备10本之多。如果实在打不过还可以选择“鼠标模式”,然而这就会使得游戏变得非常无趣,因为完全不需要打字而是只要点点点就行了。这种模式下也没有任何成就可以解锁,且EXP会减半。
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总结 
   很好很酷也很虐的打字模拟器。但正所谓熟能生巧,如果你能完美白金它,搞不好你就能成为真正的“键盘侠”了。最后,我有理由相信本作的英文版会比中文简单许多。
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