阵容固定还是氪金差距大,你觉得三战现在最大的问题是什么?
昨天 10:5235 浏览综合
玩了几年的三战,最近明显感觉到,三战的热度是大不如前。盟友退坑了不少,新区也能碰见老面孔。论坛里吹水、出配将攻略的帖子也少了很多,取而代之的是各种工作室广告。
其实总结下来,主要就两个原因:首先就是氪金差距大,现在满红拒马和法官能一人堵着一个盟,连穿十几队。还记得刚出的时候,三战的宣传点还是“白板打满红”,到如今十队白板也难碰瓷一队满红幻神,颇有一种屠龙少年成恶龙的感觉。如今的月卡玩家就是给氪佬提供情绪价值,满打满算每天凑够两抽,攒一个稍微上得了台面的队伍,碰见这些幻神立马白给。
这点其实完全可以学学隔壁的王于兴师,把取胜的关键放在玩家操作上,增加各种地形设计、军师位设定,让零氪玩家也能靠策略打赢满红,而不是数值比拼上。
其次就是阵容固定,即使是重氪玩家,也要被策划牵着走,四个幻神队伍换着玩。策划想让哪个队伍上场就给哪个武将出战法,想造新幻神就出新超标武将。

所以不管是微氪还是重氪,都很难在游戏里真正体验到策略带来的快感,更多的是数值的碾压。总的来说,三战现在最大的问题就是氪金差距太大,微氪给氪佬提供情绪价值,氪佬互相提供情绪价值。


