逐一验证杖剑伤害计算~~伤害加成、伤害抵抗

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经过计算,伤害加成部分的计算公式如下
(1+伤害加成+对怪增伤+对玩家增伤)/(1+伤害抵抗+对怪抵抗+对玩家抵抗)
测试过程:
在不改变面板的情况下,原本承伤为348398,输出伤害为2014w
在不影响元素亲和还有攻击力的情况下调整古遗物
增加1%伤害加成后造成伤害2025w
增加1.5%伤害抵抗后承受伤害为345526
前后数据比值:
2025/2014=1.00546
348398/345526=1.0082069
这里把面板代入上面的公式计算
伤害加成(1+0.632+0.17)/(1+0.622+0.17)=1.005580   
伤害抵抗(1+0.466+0.16)/(1+0.481+0.16)=1.009225
两个比例相近
这里没条件测试对玩家伤害的词条,但根据上面的数据推测,有很大可能是放进伤害加成里计算的
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