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自建圣人推荐
如图
图一为自建圣人
图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位
图三为自建圣人属性
图四为垂临神祖后属性
@崔玉洁
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
@猫儿
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们
花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡
称臣条件:
我方量级低于“霸国”
双方接壤
双方族域不同
对方爵位不低于“帝”
对方为天子
对方不为我方“外藩”
对方处于“国族”阶段
册封条件:
对方为我方附庸
我方爵位不低于“帝”
我方处于“国族”阶段
我方为天子
对方量级低于“霸国”
双方族域不同
双方接壤
对方没有其他特殊事件发生
上贡条件:
我方为对方外藩
本年非约定的朝贡时间
朝贡资源充足
有需要上贡的资源
(对方拒绝纳贡后藩属关系
@Jerry
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家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
@三个三
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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关于飞廉卡组
懒惰的官方兵种克制表格做的太混乱了,看的太麻烦了,我用AI提取整理了一下飞廉的。我这个是理论自动,我懒得手操了,之前那几个大佬发的好像是手操。
兵器质量加成:
· 草原游骑:51
· 花郎骑兵:42
· 骆驼骑兵:44
· 牦牛骑兵:38
· 铁甲突骑:46
· 象轿骑兵:38
· 驯鹿骑兵:51
· 羽林健骑:38
· 越骑武士:46
1. 打通用兵种强度排名
铁甲突骑 > 驯鹿骑兵 > 羽林健
@
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匈奴终于被我灭了😁
总算是可以休养生息,培养人才了😃
@布丁熊
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城
齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
如
@五彩斑斓的黑
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令尹与柱国制
令尹制
令尹:实施各种已解锁的政策
司败:教育+施政
效果:减全国骚乱(最大为-14)
大尹 :施政
效果加施政效率(最大为+28%)
左徒:施政
效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)
莫敖:维稳+外交
效果:减附庸独立性(最大为-7)
三阁大夫:祭祀
效果:加国家正统(最大为+14)
工尹:工程+育民
效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了
效果2:加
@东夷薛侯兲淼
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