策略游戏?
02/081015 浏览综合
兵种自然增长,导致不能控制兵种数量,虽然科技满了之后粮食也够,不过经常会有武将出门作战回来时候城里的兵已经满了,其实整个钱粮兵增长的都太快了游戏过程中感觉资源太多了,这不像是在三国更像是没有战争的现代。
其次武将一直在做平衡实际上呢,有钱无脑出战车,没钱无脑枪盾,兵种相克几乎就跟没有一样。另外特殊兵种,应该是一种很珍贵的资源,拿个兵种牌子省去了训练特殊兵种的过程。也就说只有有足够的宝物这些兵源可以是民兵也可以是强大的特殊兵种。然后队伍强度武将的占比过重,像武力低的武将即便有特殊兵种的优势和兵力优势依旧不可能干过名将。更别说神将了,
从策略游戏来说基础的设定都没做好,更别说ai智力等其他的了,导致玩家流失,即便依旧玩的也是边玩边骂。
但是从网游来说这游戏神将的畅快割草缺不错,虽然联网但是不需要和别的玩家对战,可以用官方出的变态神将横扫天下。游戏体验拉满了
总结,披着单机皮的网游
(图是三国志霸王的江山)


