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设计两个简单功能,游戏可玩性提高100%
昨天 15:10
6 浏览
综合
第一个,击杀小怪自动刷新技能CD。游戏有一半以上的时间用在等技能CD,折磨玩家有一手的。或者脱战后自动刷新技能。
第二个,自己设计技能适当顺序,比如先手果实晕一下,再接冰封,再伙伴眩晕,再接烈焰。这套是最合理的。但是自动战斗永远不会果实先手眩晕,而且自动战斗还会提前释放伙伴眩晕,等于提前浪费了。结果还是要手动,每一次都要被折磨。
设计两个简单功能,游戏可玩性提高100%,我都要被折磨退游了。说是自动战斗,结果还是要手动,要不然就要被打很多次。大量的游戏时间浪费在等技能CD。
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