关于现版本的个人理解

02/082227 浏览综合
首先,现版本可以说已经没有速控这种说法了,斐莫莉安(速控能抢,但很吃亏)、多琪、水生凌反控3神再加上凌罗、希尔芙、吉他等等,还有现在多了个月兔,纯速控磨血,没有高爆发就是纯纯送分。就像七老爷说的“高速偏控制很难玩,偏核才能赢”,控制只能打打辅助。
现在基本可以只划分偏正手和偏反手两种养成方向(越到后面肯定是无论控、核、肉都要有的)。
新版本正手抢速、拉条、驱散、输出手、控制最好都要有,反手解控、盾奶、肉队大c、反核、超车拉条或控制也要全面。
平民想在RTA中有较好的体验需要正反手两者专攻一个方向去玩,两者都养成,都玩,只拿个传说低保也是可以的,但需要玩家本身具备不错的游戏理解。
另外,觉醒杜兰铎(个人对这个角色意见很大,非常的破坏游戏平衡)、觉醒善雅、斐莫莉安、罗魍、克索司、赫同、龙妈、罗睺、光狩谛听、扶秋、席琳丝、梨梨这些目前都算是伊瑟RTA中非常强力的同时且打击面很广的角色,培养优先级最高。
猜你想搜
伊瑟 rta阵容搭配
6
7
14