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关于我的侠客之dnf暗黑破坏神的优化建议
2020/11/15558 浏览综合
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我现在游戏的大致方向为进副本刷刷刷
而幸运值一次最多用10点,完全演化或者购买神秘商人的所有残章花费时间为游戏时间的5到6年(没有仔细看)导致想要获得自己期望成长的时间被无限拉长,或许会因此导致许多人弃坑,像是dnf这类游戏都是这样。
如何避免人员流失,解决方法有两个
第一条:那就是装备永远不会改变,或者只添加同等级的其他装备,那么所有玩家都会偏向佛系玩家,休闲党类似于梦幻西游,只在大版本更新装备上限
在此基础上在30级别的装备品级上添加远古太古品质或者套装衣服来充实暴率丰富游戏玩法
第二条就是dnf的老手法燃烧疲劳,花钱买时间,从多次改为一次完整的充实的游戏体验,花费50甚至100幸运值刷几次高质量周目,优点是赚钱,也能让玩家不至于那么肝,缺点是游戏时长少
再来说说游戏体验,最重要的一条就是背包容量,这一点需求很大,很多人反应,我觉得完全可以氪金购买啊,为啥有钱不赚呢???????????????????????趁现在人多有需求赶紧来一个吧,有的赚总比没有的好。
再就是增加暗金装备产出,降低满孔装备几率!!游戏吸引人的重要一点就是随机性,不确定之不确定之不确定!在此基础上尽快推出更高品质的装备,这点dnf就做的很极致啦!神话史诗,只能穿一件而且围绕这一件装备就可以打造游戏套路,命运2也有类似的异域装备
最后就是材料真的太杂乱了,做一个橙色食品需要三个地方的不同品质的材料,完全是无意义时间
而且开箱子的动画和小怪退场爆出材料的动画时间在现有模式下有些过慢了,因为知道大概会有什么奖励就会厌烦,这也是可以改进的地方
好了,,,虽然还有其他的想法还是不浪费太多时间了,欢迎大家留言发挥你的想法哦!![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
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