朋友们,策划赢了,真的。
2020/11/153569 浏览综合
大家可以看下tap最新版本评分,之前一直是2.4,今天变成了2.5。可能是他们的环境伤害改动补救方法赢得了部分部分玩家的认可,也可能是所谓的内鬼爆料的1.2勾起了部分玩家的好奇心,但……策划、游戏方赢了,真的。不论是技能文案还是恼人的bug,都会在不断推出的新版本中被淡化,可能是修复,也可能就被人忘了。
我不知道为什么我会对一款游戏这么执着呕气,之前的文案问题我甚至是多次去举报投诉,以至于影响自己的心情,我想了下,可能是因为成人步入社会后更现实了……
最后再链接一次举报流程的帖子,算是留一点执念吧
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今天难得清闲的周日,给比我年长的、同龄的、年轻的热爱游戏的朋友们写点什么,权当给大家解闷了。
一、关于1.1
1.比较影响游戏体验的环境伤害问题,我个人其实挺喜欢这个机制,不是给洗白,是确实觉得挺有意思,也确实给游戏添加了些需要动脑子的的游戏内容,可游戏方的平衡做的是真的烂。
现在草地上烧血最疼的情况可能就是草丘丘人给你挂个草buff然后点火,像图里这样。

这种情况对我来说算是意料之外情理之中,刚开服的时候面对草丘丘人挂的草buff我还挺费解,这个草buff没什么用啊,也没负面效果也不给怪物回血。直到这次1.1它一战成名。
而这很可能也是后面草系角色的能力体现,从怪物方面来看,草属性很可能是跟除了火元素外的所有元素都不反应或者只是弱反应的孤儿元素,所以,这个环境改动可能也是为之后的草系角色铺个路。当然也不排除,等玩家拥有草系角色后,发现并不能像草系丘丘人那么猛,也有可能草加火确实厉害,然后策划把反应倍率机制一改,整体削弱草火反应。
另外,从我现在被烧的经历来说,只要你身上有火buff,一旦碰上草buff,就算没有打火伤也会点着,而且比在草地上烧的狠。班尼特无辜躺枪,芭芭拉表示作为内鬼难受的终于不止我一个了。
至于现在你的火C电C存在野外自残的情况,可能需要给这些角色准备下渡火贤人和平雷套装,40%的对应元素抗性,肯定有人吐槽这两套过元素套装为什么不加伤害而是加本体属性抗性,答案就是让可莉这种普攻都会草地烧死自己的角色拿来保命,这可能也是这两个套装被设计出来的作用之一。
与之对应的,还没出的水套、冰套应该是没有加水抗、冰抗的套装,因为这两个元素不会对自身造成大伤害。至于野外芭芭拉灭火什么的,可能送的芭芭拉也是为了给玩家灭火的,新手池子送的女仆,草被烧着了开盾,吃结晶反应的火护盾,也能避免一点被烧被电的情况。
2.其实1.1加了不少实际体验还不错的小优化,最直接的就是富矿矿点每日都有刷新,除了能拿新的魔铁矿外,还会刷点水晶矿,水晶比之前获得效率了一些。
二、关于游戏运营
1.通过上面的一些我的感受,觉得游戏方其实还没有那么阴间,但我还是要说mhy司马,仅仅是错开up池子偷偷改文案你就活该被骂。但在这儿吐槽没什么用,真的,如果是想表达不满还是请大家去上文链接里面找《上海市新闻出版局》链接进行投诉,虽然我也不知道这样是否有用……但我们又有什么办法呢?
2.强制冷静一波

已经面试的1.1有各种问题,但随着不断出的新版本、新人物这些问题真的迟早都会被忘记,虽然我不希望,但真的是这样。
就像1.1出问题后,还有谁记得“架空世界观不过现实节日”?面对各种问题玩家迫切需要优化和新版本,那版本1.2是不是呼声很高?是不是希望它快点推出?一个月的时间mhy倾尽全力为大家弥补1.1保本的失误,推出1.2,日期放在圣诞节日期左右,没问题吧?是不是就没人再在乎“架空世界观不过现实节日”了?
可能是我想多了,不,请一定告诉我我想多了……
3.以前的小游戏宅们都长大了,游戏行业也成长了。原神作为商品,绝对优于其他游戏,运作方式和理念都是绝对优秀的。玩家们如果还是像以前凭借满腔热爱而投入到游戏中去,那受伤害的肯定是玩家。
三、关于1.2版本
这个根据所谓内鬼爆料的版本,可能会在一个星期内挽救原神再tap上的“最新版本评分”以及“最近七天评分”。
而我结合看到的爆料内容……算是猜一下吧,雪山地图的环境机制可能会成为成为众矢之的,并且有像温蒂这样的被宣传的人权角色,毕竟……可能保留某些尖锐问题存在才能更好的引导舆论。
结尾:如果原神是按照策划或者主设计师的意思在一点点的露出全貌,那玩家的呼声应该不会对它产生什么实际影响。像环境伤害问题,应该是他们有自己的的正式服测试人员以及重点玩家,普通玩家发个贴吐槽下也就论坛里的几个受气包会回复,没有负面的意思,相反我还挺感谢这几个论坛受气包能偶尔回复玩家一下,让玩家知道游戏方还是有人在做事的。
但即便是我们不断的投诉、发帖吐槽,也只会由游戏方相关的部门负责人处理,没什么卵用,可能也就是给人家下班后一起吃饭添个聊天话题。
发了不少牢骚,感谢能看完的老哥。