关于游戏付费问题以及能提供的建议

02/091459 浏览
仅代表我的观点。
1、无限卡(在哔哩哔哩官方评论区有人问付费的时候,官方说是“计划通”产品)实际权益详情里,并非计划通。
2、通行证问题,定价不算高。但这是一个音游,作为拉日活的方式,并没有一首曲。付费定位模糊。
3、卡池问题,一个音游出一个期限内完全要靠单独氪金才能出的装扮?并且因为概率的原因,花费的定价每个人都不同。和欧一些的人对比,不是拿着更贵的价格去买同样的东西?这是一个音游,那么多音游为什么都不碰付费抽卡这一个蛋糕?真以为能吃到音游抽卡的首发红利吧?前面是悬崖啊。
我能提出的建议(站在厂商与玩家之间的立场上)
1、更改无限卡的范围,真正的做到计划通。
改做曲包付费,已付费玩家大概率不会接受后续补偿。除非厂商能接受退款,这一点很不现实,但确实有玩家冲着所谓“计划通”买的。所以更倾向于更改无限卡的范围和规则。
2、更改通行证定位,出通行证当前赛季独占曲包和赛季独占各种装扮。赛季结束后,曲包可以塞入无限卡里的同时单独拿出来让非无限卡玩家买。独占装扮隔一个赛季上架装扮商店付费卖。这样的改动既不违反无限卡全曲包,还能让玩家为了各种小装扮单独付费。
3、改变卡池定位,坚决抵制单独付费的抽卡。氪了当前赛季通行证的玩家可以无限肝抽卡次数,对标其他音游的活动爬梯子拿角色。这样才能合理的让玩家氪金高日活。卡池装扮结束,隔一个赛季以相对合理的价格上架装扮商店。
4、装扮不仅是玩家自己看的,也是向其他玩家展示的,有技术力可以出PVP竞技场,竞技场会出当前赛季独占的单曲,结束后塞入无限卡。没有技术力就建一个音趴社,可以进行交流。
已经尽力保持一个厂商盈利和玩家付费的平衡点了。
在最后,也是希望官方可以看到,正因为热爱,才会写这么多。也是希望闪音悦动能长久的运营下去。[TapFamily_谢谢]
谢谢看到这里的朋友们,有想法和想表达的请留言。
TapTap
TapTap
猜你想搜
闪音跃动 无限卡权益
35
24