锐评术士加强
昨天 18:19693 浏览综合
先放观点:头疼治脚
术士最根本的问题其实不是这个技能修一点能解决的,最根本的问题是乘区缺失和强绑体系
先说乘区缺失 一直以来术士秘法都不提供增伤和技能增伤区间 而是投放大量的倍率和亲和精通秘法 这就导致术士严重缺少增伤和技能增伤这两个加成区间 而倍率秘法又很看场合 因此大部分术士打本都只能使用最保下限而上限又最低(不算水法)的光法 反观正常的输出职业斗士 好输出秘法挑都挑不过来 六转斗帝强无敌也是因为各种秘法秒启动并且包含慷慨的增伤和技能增伤甚至还有破甲区间 输出秘法就应该学学斗士怎么设计的
其次是更恶心的强绑体系 为什么三转技能能一直用到六转 其实是因为不用没技能用 术士的技能被策划分成了光水火风四个类别而且很难跨类别构筑技能 玩斗士的可能很难想象什么叫风刀和火刀一起带有惩罚但这就是术士的技能组 几乎每个秘法都是专门为其中一系服务 用斗士能理解的话说就是我的火刀不能触发风球 我的六连斩不能触发火焰 因为每一系的秘法都只有这一系的技能能触发
强绑体系不解决术士只会一转比一转废 因为正常职业一转获得十个技能 术士每一转都只能获得两个技能 你不能同时带上最强的输出技能和秘法 永远要带着低几转的技能和别人全最新技能对抗


