《大周列国志》“天驷贡福”版本更新内容
一、官制革新
本次更新将带来典章国制——朝堂官制革新,包括令尹制、柱国制,以及国族阶段专属的四辅三公官制。
1.令尹制:楚制遗韵,道律并济
令尹一职始置于楚武王晚年,身为楚之“二卿士”,是楚王倚重的股肱之臣,总揽军政大权,地位尊显,乃先秦诸侯官制中极具特色的宰辅体系之一,吴起、春申君等名仕皆曾居此位,助力楚国雄踞南方。本次版本更新将复刻这一经典官制,以郡国并行为启用前提,适配战国量级势力,体现乱世治政的灵活谋略。

实施令尹官制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职。该系列官职可以产生降低附庸独立性、降低全国骚乱、降低盗风等独特效果。


2.柱国制:戎马安邦,道兵共生
柱国之职,最早见于战国楚威王时期,本指诸侯国都城,后演变为高级武官,位极尊崇,掌军政政令、主征伐,是守护邦土的核心力量。从战国楚国的护军重臣,到西魏“八柱国”分掌府兵的鼎盛格局,柱国是乱世中兵权的核心象征,承载着安邦定国的重任。本次新增的柱国制,以郡国并行为前提,适配霸国及以上量级势力,专为强兵御敌、拓土开疆而设。

与令尹制度不同,柱国制属于军将官制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职。该系列官职可以产生全军战力加成、士气加成、行军速度加成等独特效果,且可以担任王军将领。

值得一提的是,部分剧本(吴越争霸,三家分晋,盐泉之争,战国七雄,合纵连横,田单复齐,秦并天下,秦末起义)中的楚国将初始配置令尹制与柱国制。更新前的旧存档将不会自动变更官制,但是可以通过手动对典章国制进行改革,变更至令尹制以及柱国制。
3. 四辅三公:儒道承古,中枢定邦
“四辅三公”制溯源上古官制理念,后世经王莽托古改制得以完善,以儒家经义为核心重构中枢权力,其中“四辅”位居上公,掌辅佐君主、总揽朝政之责,“三公”分掌军政、驭民、粮草,形成层级分明的中枢治理体系。同时,该官制也是本次更新中带来的唯一国族独占官制。

启用该官制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职。其中,“四辅”官员可以产生提升施政效率、提高教育值、降低骚乱、提振士气的效果,“三公”可以产生提升军队纪律、增加城邑人口上限以及降低粮食腐败的效果,而“六卿”将提供粮食增产、降低附庸独立性等效果。


更新后,绿林起义剧本中的新国将初始配置四辅三公官制,更新前的旧存档将不会自动变更官制,但是可以通过手动对典章国制进行改革,变更至四辅三公制。
二、新增神祖:烈山为田,炎帝榆罔
新版本第八位神祖——炎帝姜榆罔,炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果。

1.神祖能力
烈山为田:神祖炎帝担任君主、朝臣、军将时,各城每3%的山林比例,可以降低1%的农田开发成本。
阪泉合盟:神祖炎帝担任君主、朝臣、军将时,可每年增加与会盟间成员的信任值;不高于我方量级的势力不会拒绝我方的会盟操作,包括发起会盟、加入会盟、争夺盟主、修改盟约等;且当炎帝所在的势力为会盟盟主时,会盟成员无法主动退出会盟。

携功守胜:神祖炎帝担任君主、朝臣、军将时,在实现条件允许的情况下(例如换地时存在状态正常的目标城邑),每年可消耗精力以及信任度,将我方与非世仇、非敌对的列国势力的平等外交的成功率提升至100%。

2.神祖事件
同时,神祖炎帝也搭载了三个专属事件:
神农世统:触发该事件时,可使某个宗室成员在年满14岁时获得一位上古先祖(包括但不限于姜榆罔、姜石年、姜康回)的某项人物正面buff。

征召部众:触发该事件时,可从我方交好的部落、山寨中直接征召人口,重建一支我方军队。

炎部联军:触发该事件时,可在一场战斗中征召与我方交好的西戎与北狄部落的军队,以义军身份参战。
三、国族拓展:新增废弃、补充杂糅政策功能
本次版本新增废弃国族阶段主动废弃已选杂糅政策,以及补充新的杂糅政策的相关功能。君上可根据势力发展战略,灵活清理当前适配性相对较低杂糅政策,当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策)。值得一提的是,废除杂糅政策将产生有限时间内的负面效果,其负面效果将根据同时废弃的政策数量而递增。


四、乱世风云:新增特色历史事件
1.谶纬天子事件
史馆记录:"汉国绿林军主公卒业,绿林军诸将据民间谶纬所示,认定刘秀为"谶言天子",并拥立其为新主。"
本次更新新增“谶纬天子”事件,在绿林剧本中可触发事件。选择 “顺应谶纬”,可拥护刘秀将成为割据叛军首领。

2. 继统之议事件
“吾起于闾左,举义兵以诛篡逆,今略定中原,当立国号以系民心。卿熟谙古制,可详陈其法。”
本次更新新增“继统之议”事件,当玩家扮演割据叛军势力,并揭竿起义成功转化为列国势力后,可触发相关事件。玩家可选择承前朝旧制继承母国国号,或据都邑历史选择旧朝国号,亦可追先祖之名择取祖宗家氏,在一定范围内定义自己的势力国号。


3.七国之乱历史事件战略
“吴王刘濞举兵叛汉,楚、赵、胶西、胶东、菑川、济南六国附之,梁王率梁国劲旅扼睢阳,为汉拒叛。史称七国之乱。”
在新版本中,“七国之乱”剧本新增配置了对应历史事件。玩家扮演吴国时,可发起专属战略,建立一个以“吴”为主攻方,以“汉”为主守方,以“复我国仇”为名分,并邀请“楚”、“赵”、“济南”、“淄川”、“胶西”、“胶东”、“闽越”为攻方协战方的战争。
若玩家扮演的是楚、赵、济南、淄川、胶西、胶东、闽越时,也将收到吴国的会盟邀请。可选择协同诸国合兵共进、共享社稷,也可选择作壁上观、保境安民。
若玩家扮演的是梁国,则将收到汉帝的协战邀请,可选择共御逆反或冷眼旁观。


五、其他更新优化
除上述主要更新内容以外,本次更新还将对其他游戏内容进行优化及完善。例如新增了部分官职、身份的服装、争霸模式-国族阶段初始爵位调整为帝爵、国族阶段预备役与隶工自然征兵兼容农民阶层、神祖能力适配军将、新增庙宇神系立绘、新增上古成就等。




【新增内容】
新增部分人物史传
新增部分汉朝人物
圣人讲学新增长期执行按钮
新增抢救火灾相关谏言
新增国族阶段华夏族域人物服饰
新增了部分官职、身份的服装
新增嬴政和胡亥人物立绘
市肆新增接受股份的功能,割据势力可以没收自己城市市肆上的他国股份
计府邦邑署邦邑总览新增阶层统计
新增贪墨税款罪行
【调整内容】
预备役和隶工自然征兵增加农民阶层
争霸模式时代为西汉时剧本爵位锁为帝爵
灭国处置的人会移除所有特权
捕获的俘虏会移除特权
七国之乱战略会给君主僭天命buff效果
七国之乱剧本开局吴国和闽越配置为同盟
谥号解锁现在会逐字匹配解锁成就
冲突势力军队在冲突城市上会正确显示为红色
自动任命逻辑调整,会按人物身份、能力值排序
优化刑典的罪行修改界面
【修复内容】
修复各界面的排工可能会将游民转换出来的隶工变成国家的隶工的问题
修复排工对人口的影响没有正确记录的问题
修复城邑建筑管理界面排工完毕之后界面没有刷新的问题
修复察举评选界面黜落效果异常的问题
修复歃血为盟成功率加成异常的问题
修复郎署全部人物重复显示的问题
修复势力与山寨外交异常的问题
修复没有开进谏的情况下刑典不执行的问题
修复禅让后原国君死亡后没有正确在宗庙中显示的问题
修复山寨变成割据叛军的势力名带有寨字的问题
修复家族信息文本会重叠的问题
修复禅让的君主的谥号不正确的问题
修复宗庙牌位中重复的问题
修复右下角没有消息通知的问题
修复典章国制中详情界面官职名称异常的问题

