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之前在tap上架过的战棋。因为技术不好,浪费了大量时间在debug上。最后玩起来不尽人意。想用tap制造重做这个游戏
游戏类型:2d肉鸽竖屏战棋
局外基本参考杀戮尖塔,3个大关卡,难度大幅度递增
杀戮尖塔式分支路线选择,事件,商店,小怪,精英怪,boss
玩家可选三个角色:类型肉盾 脆皮高伤害 远程
局内采用回合制战棋玩法
构筑方向是没关结束的属性选择,一件攻击装备,一个防御装备的选择,搭配每个角色自带被动特性
游戏难度会设置的偏高,只有抽到适合的装备才能通关
考虑加入局外天赋
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taptap 制造 战棋游戏开发
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