玩了快一个月了,写一些感悟和建议
2020/11/15357 浏览建议反馈
总体来说,沙盒武侠游戏里算是做得不错的了,对于我这种武侠迷来说,可以给到4.5星的好评。但是当中有一些建议可以跟胖子说一下
1.武功平衡的问题,阴阳柔刚毒五大内功体系做得不错,但是平衡度不足,刚系毁在内功,阴柔系和阳系还行,毒系过于偏科暗器。建议平衡度可以做到每个内功都有自己特色。
2.内功的强弱问题,比如说白首太玄经做得不够强,原著里都堪比玄幻级别的武功,可以把获取难度提高,强度也可以高一点,起码达到红色级别。
3.剧情上的问题,比如说入门派练功一年还是毫无进展,起码属性或者修为上还是提高一些。苏MM在前期剧情上可以不那么占戏份,正道结局选择可以更多一些,比如跟谷MM济世悬壶,跟钟MM回古墓归隐,跟施MM抗倭英雄等等。
4.门派弟子的武功走向可以多样化一些,可以根据主角的内功和套路衍生。比如说武当太极拳,少林七十二绝技这些,都是能体现一个门派的特色的。
以上就是我给胖子的几项建议,希望白玉京走得越来越好![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
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