专题 怀旧玩家 竟然出新版了 纸媒媒体最后的光辉
修改于02/1933 浏览
大家好我是边缘-编辑部,如今现代玩家已经进入后互联网智能化时代。大家都是以网络信息媒体为主要游戏信息渠道了,说起纸质游戏杂志来,仿佛已经古老像过时产物了。但是,最近我发现,游戏机实用技术杂志社竟然还在不定期推出杂志和《怀旧玩家》这份坚持确实令人佩服。尤其是,从2018年开始的《怀旧玩家》已经推出了15集,涵盖了更多经典游戏系列和发行公司。

UCG怀旧玩家杂志-高达特刊
那么今天边缘-编辑部就和大家回顾这几本老杂志,希望大家有能力的支持游戏机实用技术杂志社一下 买本实体书吧。(本文仅自己观点,无任何利益相关,请大家知晓。)
1.《怀旧玩家1》第一期讲述SNK株式会社十大经典游戏纵览回顾,详细讲述SNK格斗和过关游戏开发背后秘辛:

怀旧玩家杂志第一期
2.《怀旧玩家2》第二期讲述卡普空株式会社五大失落名作,主要是后期砍掉的系列和CPS街机基板游戏,今年《鬼武者》要被卡普空重制了,感觉也不算失落游戏吧。

怀旧玩家杂志第二期
3.《怀旧玩家3》第三期系统性回顾光荣历史游戏历史,边缘个人最喜欢的一本。详解了光荣的各大历史系列,其实有个《成吉思汗苍狼与白鹿》也很出色战棋游戏。

怀旧玩家杂志第三期
4.《怀旧玩家4》世嘉株式会社 MD 主机时代七大系列回顾,无论哪个系列游戏都非常经典值得怀念。

怀旧玩家杂志第4期
5.《怀旧玩家5》卡普空株式会社六大百万系列大回顾,卡婊又水一本,居然没有看家神作《生化危机》。

怀旧玩家杂志第五期
6.《怀旧玩家6》第六期关于任天堂游戏溯源讲述,说实话这一期杂志发售的时候内容有点水 可能喜欢任天堂株式会社历史的老玩家会感兴趣。

怀旧玩家杂志第6期
7.《怀旧玩家7》:第七期主要回顾科乐美株式会社游戏系列回顾(上)主要回顾经典作品《魂斗罗》、《恶魔城》、《实况足球》、《心跳回忆》和四部《寂静岭》。

怀旧游戏玩家杂志第七期
8.《怀旧玩家8》:第八期讲述真女神转生系列通史。可能是科乐美株式会社系列内容没来得及做,突然中间加了一本真女神的怀旧回顾。这系列主要是真女神转生恶魔设定和背景故事超强,在当年看起来津津有味。

怀旧玩家杂志第八期
9《怀旧玩家9》第九期讲述科乐美株式会社知名系列回顾(下),终于接上了,《合金装备》、《宇宙巡航机》、《寂静岭》、《幻想水浒传》等游戏补完。科乐美株式会社游戏开发水平当年强的可怕。

怀旧游戏玩家杂志第九期
10.《怀旧玩家10》第十期讲述无双系列通史,说来这本应该是深挖荣光真三国无双系列特刊,对无双开发历程进行了详尽的分析和介绍。虽然无双8败走麦城,好在《真三国无双:起源》再度翻身,算是给无双接上了历史。

怀旧游戏玩家杂志第十期
11.《怀旧玩家11》第11期画风突变从从日本厂商到美国厂商黑岛到黑曜石工作室 本期突然从日本本土焦点转到美国游戏厂商焦点,黑岛工作室游戏确实足够出色,但总觉得有点算不上怀旧吧,《辐射》除外。

怀旧游戏玩家大师第11期
12.《怀旧玩家12》第十二期讲述炼金工房系列通史 再度深挖一个知名游戏系列,想起当年玩《炼金术士玛莉》的时候还是个小品JRPG游戏,如今已经成为重要日本JRPG系列了,不禁有点感叹时代变化。

怀旧游戏玩家杂志的第十二期
13.《怀旧玩家13》第十三期讲述眼镜社超级机器人大战历史,这个系列就太庞大了,一本杂志完全无法介绍全面,光一款游戏里面那些机器人的故事,就够出一本书了,因此仅限游戏层面,背景挖掘不算多深。

怀旧游戏玩家杂志第十三期
14.《怀旧玩家14》第十四期讲述法老控株式会社的游戏诗篇,主要是定位《伊苏》和《轨迹》系列的介绍,这两个系列之间又有着错综复杂的联系,方便大家梳理一下顺序。

怀旧游戏玩家杂志第十四期。
15《怀旧玩家15》第十五期纯粹高达游戏特刊,其实本书可以说是一本手办玩家专业指南,介绍了各代高达的故事和特点,感觉跟着买模型就行了

怀旧玩家杂志第十五期
16.《怀旧玩家SP》特别篇,香草社的幻想世界。不知道是觉得香草社不配入序列还是高于其他系列,反正这篇叫做特别篇。注重点不再是游戏,而是香草社的画风和公司经历,我反而觉得这本很好看,字面意义上的好看!

怀旧玩家杂志SP特刊
17.总结:
从1972年第一台奥德赛游戏机诞生,这个行业也有了54年的历史。不知不觉很多玩家也都几十岁了,到了怀旧的年纪。
UCG的这套丛刊正好契合了当下的怀旧情绪,反响颇佳。但也需要看到,系列的规划还没有标准,有时候是公司介绍,有时候是系列介绍,有时候是历史勾陈等。
更有些知名游戏系列,像更有影响力的《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《马里奥》、《塞尔达传说》等,还没有排上号。
希望写这些知名系列和公司的时候,能够更有深度,让玩家获得更多游戏之外的知识,成为收藏和怀旧的佳品。
最后感谢这些坚持在游戏媒体一线的大佬们,正因为你们当年的工作和影响,才有我们这些游戏自媒体和网络游戏文化的发展。
希望这些优秀老游戏杂志能够继续存在下去,我们永远是你们的粉丝!



