这个沙雕一样的施肥逻辑之前有老哥骂过吗

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不是,这个神经病一样的施肥逻辑,是怎么运行这么多年的,真的是弱智他妈给弱智开门,弱智到家啦!
首先,明确三点:
1.正常人基本不会用肥料之外的任何玩意当肥料,一定要较真,溢出的肥沃土壤也能当肥料,但溢出数量并不多,而且这个造价比肥料贵。黏土减水分正常情况没人拿那些玩意当肥料。
2.明显跟肥料只有一毛钱关系的污水也在肥料选项里。这是哪个卧龙凤雏想出来的?把两种污水加到肥料选项里面的,一瓶水加5,或者加20肥力,认真的觉得有人拿污水施肥?显示你们制作组特别严谨?你们真觉得有人拿污水施肥?还是制作组就是想,有人错误操作浪费几百瓶水加几百点肥力,这样能激励玩家对着制作组骂娘?
3.假如我不幸把肥料用完了,如图,那我重做肥料,肥料就变成最后的选项了,我每次施肥必须拉到最下面,把前面所有精神病一样的干扰选项都排除掉,才能施肥。
一眼看的出来,码这段肥料读取逻辑的程序纯偷懒,只要是带加肥沃的道具,直接就全读取了,哪怕只加5,哪怕没有正常人会这么操作。然后测试觉得也没毛病,最离谱的是玩家半推半就也接受了,然后运行很多年了,没人揭开这个皇帝的新衣,实在太可笑了。
反正后面刷诡首修仙了,4阶sg当水喝,种地逻辑这么蠢,大不了不种嘛。
然后如此睿智、如此离谱设定,竟然堂而皇之的运行到了现在,成为了你游独特的行为艺术。
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