官方能看到吗?有几个新机制英雄设计

2020/11/1590 浏览综合
冰火双形态英雄,没有蓝条,但是有一个温度能量条,恒温状态下,没啥强化状态,很普通的形态,恒温状态下,有一个升温技能,一个降温技能,一旦温度过了中间值,冰人形态低温能量条满,释放冰人形态技能会导致温度慢慢变高,超过中间温度,就会因为降温变为火人形态,冰人大招必须低温在一定能量才能释放,高于恒温会变为火人形态,火人形态擅长伤害输出,技能全部变为火系技能带燃烧高温效果,同样,火人形态温度会较快的升高,火人大招会在满高温形态强制释放,火人释放大招之后变冰人形态,火人状态使用技能温度能量条会降温,降到恒温值以下会变成冰人形态,冰人形态是近战形态擅长控制生存防御,伤害低一些,,,难度在于,掌握形态对战局的时机,不然,需要伤害时,变低温冰人,需要控制保护队友时变火人,如果自身能控制好温度在恒温,那么需要的时候可以直接变身,,,本来都是设计4个技能的,这个只有三技能的游戏,恒温形态大招就是学会大招之后才能掌握冰火形态的变身,没大招之前,恒温形态两技能一高温一低温,使用一个技能温度条会变升高,同时强化下个同属性温度的技能,,,这个机制稍微有点复杂,一直在想到底是小技能升温还是降温来着,😂😂😂这个设计思路在这了,其它的交给你们设计师和策划了,,,我还有至少5个新机制英雄设计
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