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更新时间2020/11/15205 浏览反馈
我之前发评论说三个能改进的点,一决战功能,二ai智能,三收编军队,我刚才想到一个方法,首先设置成只有边界才有大部队,内地军队少到三四千就差不多了吧,部队数量应该是根据人口计算,然后就是在谋略里加一个决战的功能,开放条件是与某势力处于交战状态若干回合后,成功触发后,我军和敌军数量是两国边界军队加上首都兵力的若干部分,战胜会获得对面一定比例的残兵,同时对面若干回合无法调动军队若干回合无法征兵,同时参战将士有概率被俘虏,受伤,降忠诚,制作起来可能会有麻烦,但是我感觉这个做出来会挺好玩的……有意见可以提[嗒啦啦2_期待]
还有第二个ai,军队数量根据人口提升,还有就是个人感觉技术的强度提升一点更好。现在势力强弱完全是城池数说了算,一些自制剧本里,比如春秋,齐国应该是不弱的,最起码春秋初中期应该是比秦楚强,然而就两座城,秦差不多六座城(关不算),楚十座城,随便就灭了他,这个肯定是不能违背史书改地盘,就可以在人口建设和技术上下手,一城更比三城强
以上为个人意见,有建议请提,也不知道官方看不看的见[嗒啦啦2_求求你]
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