demo上线没几天就迎来重大更新?这也太卷了吧?

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《梦幻地下城:放置好时光》这款游戏的demo版本如果没记错的话是秋促期间首次亮相,当时宝可梦ZA还没有发售,我玩这款游戏的demo主要还是想当代餐体验的。
但是在连续玩了几天宝可梦之后,我突然又想起了这款游戏,毕竟代餐归代餐,这款游戏还是给我留了不少印象的,结果上线一看,好家伙,新品节期间又进行了一次重大更新,好家伙,不到半个月就进行一次大更新,就这态度,很难不让我重新再玩一下。
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此次更新的内容还是非常丰富的,相较于之前的版本,游戏新增了全新的关卡,并且流派也变得更加多样化、具象化,千层塔的上限也得到了很大提高,个人感觉游戏的整体可游玩时长甚至能达到上百个小时,只能说这游戏给我玩是真让我占便宜了,正好最近闲来无事,往电脑一坐就是半天,可太适合这种放置类游戏了。
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不过在游玩完宝可梦ZA之后,我又对这款游戏有了不同的感触。宝可梦ZA一改原来宝可梦的回合制战斗,使用了全新的实时战斗体系,个人感觉此次尝试还是非常成功的,游戏玩起来非常上头,但是这种实时战斗不仅需要拼脑子,还需要拼手速,因此并不适合打工人长时间游玩,毕竟白天都忙活了一整天了,晚上再忙活多少有点影响第二天的工作效率,相比之下,玩一些比较悠闲放松的游戏反而更适合打工人或者学生党,毕竟宝可梦周末再玩也不迟。
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而这款游戏就恰到好处。这款游戏的前一节都还是比较慢的,当解锁铁匠铺之后,节奏就会变得稍快一些。游戏在玩法上主打放置,玩家们只需要培养并放置杰灵,杰灵就会自动进行战斗,玩法上有点像简化版的宝可梦。
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与宝可梦一样,这款游戏的所有杰灵都可以进行升级,获取杰灵的方式有两种,一种是通过杰灵货商孵化获取,还有一种则是通过派遣杰灵去特定区域进行捕捉获取,游戏中相同的杰灵也有稀有度的划分,稀有度越高,基础属性就越强。
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通过铁匠铺获得的武器装备以及卷轴对杰灵的提升还是非常巨大的,装备的品质越高,附加属性条就越多,因此游戏后期还是非常肝的,如果你想练成一个完全毕业的杰灵,就需要反复刷词条,不过这款游戏本身毕竟是休闲游戏,如何玩完全取决于你自己。
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除了神像和学院功能以及部分地方在demo版本没有开放之外,游戏的其他玩法都可以任意玩,而这些没有开放的玩法基本上都是游戏后期才能体验的,因此根本不必担心体验不到游戏的完整性,毫不夸张的说,游戏目前的demo版本内容,甚至都要比同类型的放置类游戏多的多,能将如此多的玩法开放的demo中来,制作组还是太良心了,不说了,等着周末爽玩完宝可梦之后,我又要投身我的杰灵之旅了。#pc游戏攻略评测 #游戏日常