我来设计身份——权臣
昨天 22:2223 浏览综合
身份代号:权臣
阵营属性:其他阵营
获胜条件:
游戏开始时,你必须选择一名其他玩家作为你扶持的“幼主”。你的获胜条件与你选择的“幼主”绑定:
若你选择的“幼主”属于主忠阵营,则你的获胜条件与主公相同(消灭所有反贼和其他势力)。
若你选择的“幼主”属于反贼阵营,则你的获胜条件改为消灭主公和其他势力。
若“幼主”死亡,你立即变为“孤臣”身份,获胜条件变为消灭所有其他存活玩家。
身份效果:
【矫诏】:出牌阶段,你可以将一张手牌当作任意一张基本牌或战法牌使用。每当你以此法使用的牌造成伤害时,你可以选择获得“幼主”一张牌,或者使其流失一点体力。
【弑君】:当“幼主”进入濒死状态时,你须选择:
1.令其立即死亡,你获得其所有牌,并永久获得技能 【独断】(你的出牌阶段可以多使用一张【杀】)。
2.失去技能【矫诏】,使其体力值恢复到一点。
设计思路:嗯,是看了一些少年天子和权臣的故事产生的灵感。对于权臣来说,废立天子似乎是一件值得思考的事情。


