强度平衡是不是有些阴间

2020/11/151097 浏览反馈
动作角色如指令的技能是不是太烂了点。疯狂闪反打半天。不如某些角色小手一点随便放个技能的三分之一。还特么减一半暴击率和射速。为什么某些角色技能加成居然能有数千。而司时,同样的能量耗费,操作需求相对不知道高到哪去了,伤害加成加起来都没别人点一下技能高。减益还高的离谱。你游闪避手感不算好。但至少把减益去掉行吗?暴击减50?那指令的闪反伤害还比狂想曲高吗?高出多少?能量回复呢?靠闪反吃饭没能量当场暴毙好吗?技能角色点一下技能然后专心躲避就行了?动作角色风里来雨里去打半天?你看看多人谁能用司时在一样的时间里打成MVP?全是技能炸比好吗?射击角色爆发都不一定比动作角色差多少。。。
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