玩了好几款tap制造的游戏有感

02/13127 浏览灌水区
因为半个多月了,没有测试资格所以就目前群里的信息和几个直播的内容说几句。(没资格很烦6000小时在tap竟然没拿到资格好烦。)从我玩的几个游戏来说,tap制造的强大毋庸置疑。很多很好的点子,创意都看到了,实现了大部分。整个工具就制作游戏而言很拿的出手了。但是就现在出现的游戏作品来说,要走的路还非常晚。或许是制作周期过短的问题,大部分游戏都不够有深度,玩法,内容缺失严重。很多游戏界面的问题,剧本打磨的问题,都很突出。甚至很多游戏整体设计都有问题。现在很多人还是几句话做游戏的阶段。整个工具的氛围还是处于好上手的阶段,接下来应该进入有深度的阶段了。毕竟好上手已经证明和验证了,接下来是应该让上手的人继续打磨游戏了。这样会慢慢出现一批有内容时长久不无聊的游戏。tap制造应当为制作者进行引导,让制作者由上手走向精通。最好可以编制一个ai游戏制作指南。在剧情,美术,玩法等等方向有一些建议,毕竟使用tap制造的大多是爱好者,在ai制作游戏之外提供更多的游戏专业帮助将帮助大家做出更好的游戏。大约就这些,希望Tap制造越来越好。最后求个资格,不能做游戏我快馋疯了。
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taptap 制造 游戏制作指南
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