注意,朋友们,不懂游戏减CD公式的看过来

5 小时前30 浏览综合
这是文字游戏。
最终耗时=初始耗时/(1+百分比减时间)-固定减时间。
如果要生产一个七小时的东西,按照这个公式,想要无CD生产,至少要加快2420%的生产速度,还有1000秒的固定减时间。
如果是固定减3000秒时间,那就需要加快740%生产速度。
固定减5000秒时间,那就需要加快404%的生产时间。固定五千秒应该是这个游戏的极限值了。
——
如果要生产一个五小时的东西,按照这个公式,想要无CD生产,有一千秒固定减时间想情况下要加快1700%百分比加速。
固定3000秒,需要加快500%的百分比生产速度。
固定5000秒,需要加快260%的百分比生产速度。
一个两小时15分的东西,也要179.5%百分比生产速度加成,外加2898秒的固定减CD。
这个计算公式是怎么想出来的。。。
藏品皮肤这些给的减CD少的可怜,感觉未来是个氪金无底洞。
现在假设,藏品加50%生产速度,角色加50%生产速度,道路+厂的皮肤加30%生产速度,猫加20%生产速度。也就只有150%生产速度,剩下的差值,看后续可能会出一堆氪金点,藏品不可能给的太多,毕竟大家都知道升级给的特少,固定减CD后面也是提升艰难。
我在这里提醒一句,加快15%生产速度,不代表总时间减少15%,这是个文字游戏。生产速度带来的加成是逐渐递减的,后期最值的还是直接减固定CD。
我知道公式是这样写的,问题不在于公式对不对,而在于加速15%这句话在正常人理解里,应该是时间减少15%,而不是效率提升15%。
举个例子:如果我说这瓶洗发水容量增加15%,你会理解为比以前多15%,还是比以前少15%?
故意用这种反直觉的描述,让玩家误以为充钱就能大幅缩短时间,实际上收益远低于预期。
这不是数学问题,是文字游戏。
我玩了这个游戏两个赛季了,很多叔叔阿姨和小朋友压根没意识到这一点,为什么生产加速都破百了,还要生产这么久,就是这个原因。 #疯狂水世界
TapTap
1