关于秘境洞府日活动等的重大问题
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1、每天需要打的副本太多了,全部取消,改成一个日常副本,副本掉货币,货币可以兑换现在所有副本的掉落物,玩家可以自由选择兑换哪些资源。
2、关于大地图的秘境洞府,绝大部分玩家打不到的情况,挂哥或者高战完全垄断,那你们设置的逻辑就是不正常的。
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取消秘境洞府刷新,改为藏宝图那套逻辑,持有藏宝图的玩家可前往宝图地点开启洞府秘境,且只有持有该宝图的玩家和其队友可以打。宝图的获取办法,第一个建议里的日活商店每周限购,和商场灵票购买,拍卖灵石拍卖,boss掉落等。
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把现有的大地图刷新的洞府秘境改成血色秘境的模式,或者直接替换掉,每周天晚上固定开启。鼓励玩家在健康游戏时间对抗。
3、弟子宠物培养成本太高,取得收益太少。前面采纳的建议省下来的服务器压力,做派遣弟子挖矿,赚灵石,采集等。
4、矿石回收,某些玩家收购轮回化神账号,一万年的寿元,不进行正常游戏,也不重修,没有任何游戏行为,就卡在排行榜上利用脚本和外挂独占回收份额,每次刷新一秒回收份额直接全空,全区玩家都没有回收权利。建议灵界人界排行榜分开,根据当前境界为区分做成个人回收,个人回收的灵石为特殊灵石,只能用来强化法宝,使用问道塔等,避免脚本多开钻空子。
5、人界修为至高为化神大圆满,天道碑灵石回收任务却是炼虚才能接取,极为不合理。建议更改合理的物品回收价格,和合理的修为限制。
比如绝品长生丹,一般玩家收购的价格为几百万,天道碑却只能回收几万灵石等。


