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官方您好,我是一名阴司阎罗。想从玩家体验角度提阴司优化建议(游戏规模一定要扩大最终目标,慢慢来,小游戏上不了台面)
1. 权限虚设问题:拘魂使只有头衔,无审批、分配、带队等实权,真的没有参与感。建议给拘魂使基础实权(实权可以和玩法内容相关,我放在后面)2. 宝箱分配暗改:绿宝箱取消手动分配,只能全员邮件发,管理不便且不公平。建议恢复绿宝箱手动分配,或让阎罗选择分配方式。3. 归属感:把阴司做成“家”,不是临时组队 - 阴司档案/荣誉墙:显示成立时间、总战绩、活跃榜、贡献榜、历代阎罗​- 专属标识:阴司定制称号、头像框、聊天框、战场特效​- 成员里程碑:升级/战力突破时,全阴司自动祝福+小奖励
- 新人关怀:老带新机制、新手任务、专属福利
- 阴司故事/留言板:可发心情、留纪念、晒战绩4.第3点中的东西需要你先完善社交系统,这么说吧,我是跑酷手游《忍者必须死三》的老玩家,我只是个玩游戏的,但是真的画质非常重要,可以入手,具体我不懂是不是要重改框架,总之最后目标一定要是从小游戏变为大型游戏,真话,我说话直,再说具体点,游戏完全可以扩大,阴司玩法,比如我3.提到的带队和副本5.重要的事说三遍,可以搞个老带新,或者高战带低战懂我意思吗,不是3月要上线组队联动吗,还有副本,可能你们也是这么想的,如果重复算我多嘴5.真的画风是不是可以2d还是3d啊我不懂,游戏现在不差哈,我如果不喜欢我不会说这么多话,把我一个月话也说了,我只是提建议,主要是忍三那个2d你完全可以试试,我觉得官方可以去学习一下忍三
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遗弃之地 阴司优化建议
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