「纸上谈兵」输出角色2《索敌篇》

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角色的索敌,更具体的说,是角色子弹的索敌
索敌就分为,锁定,命中。这两阶段。
锁定阶段
微型机进入射程,子弹发射。
命中阶段
就是子弹命中敌人。
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子弹有几种?
1)键盘乐手的特殊子弹,音符。
TapTap
键盘乐手
2)炽热射线的激光。
TapTap
炽热射线|芙蕾
3)约定天使的弹射子弹。
TapTap
`约定天使
4)光之恶魔的穿透子弹。
TapTap
光之恶魔
5)深海鲨鱼的溅射子弹。
TapTap
深海鲨鱼
6)绯色巧克力的分裂子弹。
TapTap
绯色巧克力
7)匣中冰锋的分裂聚合子弹。
TapTap
匣中冰锋|李
8)雪花投手的爆裂子弹。
TapTap
雪花投手|柳生 熏
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1.激光分裂聚合子弹,是子弹的最优解
子弹最怕伤害溢出了。(我不是在内涵taffy[表情_坏笑]
光激是对单伤害。
炽热射线在点燃敌人后,会转火,打其他人。
为什么要转火?
策划居然考虑到,点燃伤害足够消灭敌人,这一情况[表情_送花]。这确实控制伤害溢出
这就是子弹  命中阶段  的优化策略。
分裂聚合子弹
匣中冰锋的子弹
对群分裂,锁定6个目标·,做到饱和打击
对单聚合,锁定1个目标,将伤害狠狠的灌注。
这就是子弹  锁定阶段  的优化策略
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对群还是对单,这很重要。
对群角色,要做到饱和打击。
对单角色,要避免伤害溢出。
饱和打击:每一发子弹,都能命中敌人。
伤害溢出:用大炮打蚊子。
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2.弹射子弹、分裂子弹。
提一下射程。
光月的弹射子弹 只能打一行 命中后,却能在3行间弹射 5次,
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约定天使|光月
红叶的分裂子弹  能打3行,锁定6个目标。
TapTap
绯色巧克力|红叶
3.
穿透子弹 只能打1行,命中后,穿透4次。
溅射子弹 命中后,向周围溅射子弹。
4.特殊子弹
在索敌阶段,和命中阶段,
会奇奇怪怪的特性,
比如,冰锥,油滴,激光,
这个我会在《倍率篇》以及《控制篇》提到。
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特别的
爆裂子弹
范围性的群体打击,还会造成溅射伤害。
雪花投手的子弹,
爆炸:能打击1.5格内的6个敌人,
还有溅射伤害。
(其实,我想写深海鲨鱼的爆裂子弹,
但是,她的对群效果不理想。
我怀疑,子弹的打击范围只有一格[表情_吃瓜]
我好奇,真有这么蠢的敌人吗?都挤到一格里。
这是严重的伤害溢出吗?我不知道。)
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