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大部分剧本现在的价格

修改于02/172952 浏览
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镇海神威
最早6块钱,现在18块钱翻了两倍的价格,武将是否对应其强度呢?
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群雄争霸
之前2块钱的剧本,后面6块钱,现在18块
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北境狂人
依旧是6块钱的,翻了两倍
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虎啸凤鸣
这个就厉害了,6块钱武将也没添,也没怎么优化,翻了三倍
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巾帼绽芳华
最早2块钱,后面6块钱。我承认将多,但是24的价格值不值?大家自己看吧
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公路霸业
以前的6块钱,现在的18块,心里面有数就行。
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重振汉室
吉祥物也值18
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无双战神
6涨价到36剧本里面最不值得人家起码武将无论做的好不好,人家武将多,你就三个就这样还一帮🐶在那犟。官方都认为了这个剧本涨价了,那不理应要卖到值这个剧本的钱,总有人没买吧?
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冠绝天下
之前吐槽了废关十招以内,打完过后逼的阳痿,养几回合,现在36,你再对比后面那几个36个剧本不是废物是什么?就这样,还有🐶犟。
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西凉悍将
依旧是问题,现在36了,就这几个剧本,这几个武将糊弄鬼呢?
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月下追魂
这刚出来的36,但是做的各种武将都有不小的问题,我就不明白了,人家提一个问题,有些人还搁那犟嘴,这种人就欠抽,你自己不卖那些人买来的人不能提。然后丞相的那个本也是36,但是那个本的质量相信是有目共睹的,这些都卖36,能不能都做到那一个本的质量不是光说强度质量跟数量,起码得有一个
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自创宝物
以前免费现在12。但是用途多这个价格对比前面那些还是合理一些。
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自创武将
最良心的,这个游戏最后的良心了。
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自创地图
三大自建都堪称良心之举。而现在论坛里面呢,大家引战踩一捧一,这个人说他的武将价格不合理,你就出来说还没论到那一个,我就说长点脑子行不行?就不能你先帮他把这个说好,到时候你提你那个,他才帮你这个说好,我都搞不懂这样的一个游戏,有必要就是说引战吗?踩一捧一吗?还分阵营吗?不觉得自己恶心吗?这样搞。#心心 #逐鹿 #
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
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个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!截图
个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!
这是这是称帝时期的军团。除了刘备之外,其他的全给诸葛亮。原因很简单。给刘备的话,他很有可能反叛。自立。然后就不要玩了。甚至能气的摔手机。这次改版以后。经常明显区别不同了。我先后试了很多普通的武将,包括顶级的武将。当然了,最强的就三个人,我个人认为的。一个是陆逊,一个是诸葛亮。还有一个是司马懿。只是司马懿用起来有风险。他们三个有一个共同的特点。就是统帅和治理这2点。非常高。所以我认为军团长也就是都督
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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00:14
五自建横扫三国极限截图
五自建横扫三国极限
又名“自建组合套餐”,极限难度这五个自建足够,出征后轻松横扫全图。 难度是自建势力郡守开局,极限回复100%。 【最强之盾—反伤扎营】 战损比1:20左右,一人一城,持续回复兵力。 【最强之矛—任侠法师】 理想情况一回合平均消灭5队,无限接近DLC神将的输出能力,甚至比某些DLCT1神将的输出能力要高。 【最强攻城—怯薛军】 公认的自建最强攻城,配合“战争动员”,两回合足以攻破4万人城,另有最强单
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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自创武将推荐最好用截图
自创武将推荐最好用
培养 法26,怯131,军18,玄129
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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《神张角》截图
《神张角》
武将特性: 《大贤良师》 《天公将军》 兵种: 《黑山黄巾军》 武将技: 《苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。》 恢复技力值6点,并始自己补充3000粮草,行动结束后,可继续行动。 ​《飞云逐电,雷动九天》 已自身6个范围召唤雷区对敌方部队造成大量伤害,并降低18点士气值,行动结束后,可继续行动。 ​《逆天为鬼,黄天为道》 召唤黑山黄巾军召唤6个召唤出来的人和自身人数相同,(可以由玩家指挥)
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dlc专属兵种盘点截图
dlc专属兵种盘点
95的攻放在2人口的兵种里都是最高的之一。72防御就很一般了,战车都有76大象也有70,甚至1人口的玄甲军都有72防。1060的血量还是值得一夸。五个部队特性去掉亲卫和骑乘,无视反击实战无损换血,关刀和怒斩都能在作战时直接提升伤害。综合下来兵种的强度确实很高,但对应600的价格换算1人口是300的价格是否性价比高就仁者见仁智者见智。但我个人在这的一个小小提议是不需要降低兵种价格,可以在原价格基础上
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|精华版|盘点那些好用的太守(一)截图
|精华版|盘点那些好用的太守(一)
1. 五级产兵+五级产粮+空城计(30%城免): 诸葛亮 2. 五级产兵+五级城反+五级城免+五级城攻: 曹仁 3. 五级产兵+五级产粮+五级产钱+五级城免: 夏侯惇 4. 四级产兵+滚石(23%城反)+镇守(27%城免): 郝昭 5. 五级产兵+五级城免: 吕常 6. 四级产兵+四级产粮+四级产钱: 牵招 7. 四级产兵+五级城免+三级城反: 陈泰 8. 五级产兵: 陆逊、轲比能、皇甫嵩、夏侯渊
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