动态血量
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信动态血量也是没谁了,对局要看队友会不会输出会不会玩,每个对局都不一样。
那些平均攻击800有没有可能四个人都会输出都会玩,有效输出4个(还要考虑队友会不会掉点)分差距小,说明在同一个水平上。
如果有一两个攻击力特别高,必定有混子。只有分高的人猛猛输出,其他人可能在混。你能刷到第一分高出老远,队友能是什么好东西。
还有就是枪的问题,每周buff跟折磨buff不一样,特别是有那个吸血buff,打到了血会往上蹿一截
看boss战输出,增长积分就知道血量变化。
还有一种就是觉得boss技能释放问题,boss掉血,突破到某一个阀值,就会开始转换(或释放特定技能)。如果打的特别快还能少放技能
比如蛇神,那个第一阶段时停剑波。如果没破韧或者打死,第三次释放会多很多剑光,一般会打的放不出来。
还有第二阶段的闪电震荡波,有的会触发时间回溯,闪电震荡波会倒放回去。(我只遇到过几次,很少遇到)
还有那个十字星环,如果没能破韧,就会搓那个暗红色的球释放团灭技,跟复活节骑士一样没能破盾释放大火球团灭


