非常规伤害

修改于02/1860 浏览攻略
不适用于伤害计算公式的伤害,无视敌方防御、护盾和减伤,不会波动,无法吸血,不会扣除护甲耐久
1、持续伤害(dot)
持续伤害必须进入敌方回合才能造成伤害,
持续伤害分为两类,
第一类属于debuff,附加在敌方目标身上,
被附加dot的单位回合开始时触发一次dot伤害,并减少一层debuff,
此类debuff包括燃烧、中毒、生命流逝、灾难等,
同名dot会叠加回合数并以最高伤害结算,
不同名dot每回合各会造成一次伤害,
第二类属于正面buff,附加在自己身上,
此类buff会在敌方回合结束时触发伤害,并减少一层buff,
此类buff包括强酸、火花、龙棘,只有玩家才会拥有此类buff,
(或许可以利用“在敌方回合结束时结算伤害”这一特点降低部分怪物的斩杀线)
(只有草编戒指和攻速积累的效果会跳过怪物回合)
2、反伤伤害
反伤伤害属性正面buff,附加在自己身上,
此类buff不会随回合减少层数,
此类buff包括地刺、罡风、血战、xx树人,只有怪物才会拥有此类状态,
角色对拥有此类buff的怪物发动攻击时,受到一次反伤伤害,使用投掷物攻击不受反伤伤害,
注:森林之神的“xx树人”每回合会减少一层。
3、绝对真实伤害
属于攻击技能,
包括种子爆发、仁慈、制造旧日和克系神的攻击,
注:米戈的“制造旧日”哪怕闪避成功也会叠加一层状态。
4、针对生命上限的伤害
属于攻击技能,
包括超度、彩虹魔术、生命污染、生命转移等,
注:生命上限≤0时,会立即死亡,
灵晶戒指能延续一回合的生命,但下次受到攻击(哪怕不破防)也会死,
而外神护身符生效时,当前生命和生命上限会强制≥1,
值得一提的是,一些怪物是依靠自身攻击力扣除角色生命上限,利用法则同步,将其攻击变为负数后,它反而会为角色增加生命上限。
5、其它
包括伊斯的“替换身体”(即死),
克系怪的扣除理智(理智≤0时,会立刻死亡,战斗内会因为灵晶戒指和外神的护身符而复活,战斗外或消耗你的复活buff/神话坐骑),
克苏鲁的扣除理智上限(理智上限≤0时,会立即死亡删档,无法复活)
1
1