童年再出续作?《环形帝国2》马上起飞!

修改于02/18140 浏览攻略
新年新气象,在这里给大伙拜个晚年,祝各位新年快乐!祝您在新的一年里,龙马精神,身体倍儿棒;事业上一马当先,马到成功;财源滚滚,马上有钱!都说马年到了,那怎么能少的了🐎元素呢,欸这不,掏掏掏,甩出一部《环形帝国2》,你看这里面一片万马奔腾,肯定适合马年玩,听说这次还加入一些奇奇怪怪的设定,肯定有点意思。
Ps:你这马什么都能骑,不如叫马佳骑吧!

游戏玩法

其实玩过一代的朋友们大多数不用教程就能了解怎么玩了,不过这边啰嗦一下,给没玩过的朋友们科普一下,其实本作算是比较简单的模拟经营游戏,别管这的那的,只要战力管够,科技树不用管,中低难度一路横推过去就行了。玩法也是跟一代一样,两种,一个是全区域征服,另外一个是boss挑战,击杀boss即可胜利,一般全域征服我比较喜欢12*1的地图,因为不用管屁股,不然低战力的老是要偷家,怪恶心的,还有就是随机名册,这个我挺喜欢的,随机兵种,就是脸黑随出低级兵种就会很牢。
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然后是二代花活,根据你这个角色可以出对应的兵种,可以自由编辑抽象的小人,像是下面这个初始盾兵(绷带可以不要,要黄金)可以diy出更高的护甲跟移速,像是初始盾兵,就只拿一把大剑的。
Ps:人偶可以骑马,马死了人偶就坠机了,落地生根了。同理,法师塔也是如此,个人感觉算是买法师送塔,买完法师塔可以将法师卸载,换个小人上去,不过没比较二者价格,提供一个思路。
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走马,上任!如果你没有马匹的话,野怪骑兵打死有概率剩下一匹残血的马,操控你的士兵骑乘上去,直接超进化!一个好处,血量增加,还会带上百分比伤害的buff,如果你有熊的话,也是可以骑乘的,而且血量更高哦。
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结语

玩法上个人感官大变不变,毕竟底子在那边,但是打开游戏好像无聊了不少,好像没有童年那么好玩了,是童年滤镜的问题,亦或者是童年渐行渐远了。话又说回来,简单来说,加入diy系统跟“沙琪玛”系统,可以自由diy小人,但是小人人物等级不会超过3级,拖后期很鸡肋,不如系统给的原版兵;沙琪玛呢,正如ps所说,啥都能骑,甚至大体积的怪物也能,就很抽象,而且野怪骑兵爆出来的残血马,你的小人骑上去就能进化成枪骑兵之类的单位了。
又到了经典bug环节,本作ea原因,能稳定触发不少bug,比如本人遇到的奇葩bug,挂机时长过长,春节期间家里有事,寻思着野怪发育打不动我的部队,丢那发育,打的12*1地图,回来发现,占地需要你的部队到下一块区域,也就是占下b,需要部队全部到达c,等到了最后一块地,由于没有地块可以前行,只能一直打这里刷出的怪,不过卡个几分钟游戏就结束了。
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