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童年再出续作?《环形帝国2》马上起飞!

修改于02/18176 浏览攻略
新年新气象,在这里给大伙拜个晚年,祝各位新年快乐!祝您在新的一年里,龙马精神,身体倍儿棒;事业上一马当先,马到成功;财源滚滚,马上有钱!都说马年到了,那怎么能少的了🐎元素呢,欸这不,掏掏掏,甩出一部《环形帝国2》,你看这里面一片万马奔腾,肯定适合马年玩,听说这次还加入一些奇奇怪怪的设定,肯定有点意思。
Ps:你这马什么都能骑,不如叫马佳骑吧!

游戏玩法

其实玩过一代的朋友们大多数不用教程就能了解怎么玩了,不过这边啰嗦一下,给没玩过的朋友们科普一下,其实本作算是比较简单的模拟经营游戏,别管这的那的,只要战力管够,科技树不用管,中低难度一路横推过去就行了。玩法也是跟一代一样,两种,一个是全区域征服,另外一个是boss挑战,击杀boss即可胜利,一般全域征服我比较喜欢12*1的地图,因为不用管屁股,不然低战力的老是要偷家,怪恶心的,还有就是随机名册,这个我挺喜欢的,随机兵种,就是脸黑随出低级兵种就会很牢。
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然后是二代花活,根据你这个角色可以出对应的兵种,可以自由编辑抽象的小人,像是下面这个初始盾兵(绷带可以不要,要黄金)可以diy出更高的护甲跟移速,像是初始盾兵,就只拿一把大剑的。
Ps:人偶可以骑马,马死了人偶就坠机了,落地生根了。同理,法师塔也是如此,个人感觉算是买法师送塔,买完法师塔可以将法师卸载,换个小人上去,不过没比较二者价格,提供一个思路。
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走马,上任!如果你没有马匹的话,野怪骑兵打死有概率剩下一匹残血的马,操控你的士兵骑乘上去,直接超进化!一个好处,血量增加,还会带上百分比伤害的buff,如果你有熊的话,也是可以骑乘的,而且血量更高哦。
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结语

玩法上个人感官大变不变,毕竟底子在那边,但是打开游戏好像无聊了不少,好像没有童年那么好玩了,是童年滤镜的问题,亦或者是童年渐行渐远了。话又说回来,简单来说,加入diy系统跟“沙琪玛”系统,可以自由diy小人,但是小人人物等级不会超过3级,拖后期很鸡肋,不如系统给的原版兵;沙琪玛呢,正如ps所说,啥都能骑,甚至大体积的怪物也能,就很抽象,而且野怪骑兵爆出来的残血马,你的小人骑上去就能进化成枪骑兵之类的单位了。
又到了经典bug环节,本作ea原因,能稳定触发不少bug,比如本人遇到的奇葩bug,挂机时长过长,春节期间家里有事,寻思着野怪发育打不动我的部队,丢那发育,打的12*1地图,回来发现,占地需要你的部队到下一块区域,也就是占下b,需要部队全部到达c,等到了最后一块地,由于没有地块可以前行,只能一直打这里刷出的怪,不过卡个几分钟游戏就结束了。
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环形帝国2 diy兵种
质疑哥布林?理解哥布林!成为哥布林!截图
质疑哥布林?理解哥布林!成为哥布林!
#单机游戏 #发现好游戏 #新游安利局 #游戏攻略 相信不少人都看过《哥布林杀手》这部动漫,对里面的哥布林印象深刻。一定不是因为剑之圣女和牧师的原因,肯定是因为哥布林贪婪狡诈,并且喜欢蚁群战术,才印象深刻。 发生什么了? 蚁群战术的哥布林,在动漫中如入无人之境,那么这种打法放到游戏里面会怎么样呢? 来试试用哥布林打法,体验《环形帝国2》吧,被称为rts神作之一好评如潮的《环形帝国》续作。 话不多
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你说你剩个头了还是魔王,这对吗?这不对吧截图
你说你剩个头了还是魔王,这对吗?这不对吧
最近这段时间除了人人人就是瞎玩一些肉鸽小游戏,也是淘到一款像样的游戏《卡片魔王:只剩个头》,稍微打通了一下,感觉像是类《亡者之地》,玩法上很像,都是固定四个方向打怪,但是又有自己的一定特色,下面让我为大伙介绍一下本作吧。 游戏玩法 玩法其实很简单,观察怪物攻击欲望,及时进行攻击以及闪避即可。构筑体系分为三种主要体系,蝙蝠流,召唤流,炸弹流,这边推荐召唤流,在拥有受伤献祭时,献祭一名友方,强制扣取1
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血之呼唤,拿破仑最后的荣光截图
血之呼唤,拿破仑最后的荣光
类魂,类魂,自从魂系列出来之后便是经典之作,而我们耳熟能详的,包括本人近期游玩体验,《卡赞》《匹诺曹》《螃蟹》,都有自己主打的特色与玩法,卡赞主打战斗爽,技能衔接普攻,弹反闪避,杀不死我的,只会让我更加强大,甚至于boss,只要造成伤害,就会获得魂,噶了还能继续提升,让下次的挑战更加轻松; 而匹诺曹,除去义手,武器的耐久度之外,还有一个就是血源的受击回血,只要挡住了,扣再多的血,让我来上几刀,
诅咒崛起,奥莉朵与你畅游《墨境》截图
诅咒崛起,奥莉朵与你畅游《墨境》
时隔两年,墨境终究还是迎来了正式版,从ea版单线程闯关爬塔变成双路线随机挑战,保证每一次打开都会有不一样的boss战斗体验,而且一开始的时候,奇珍数量较少,流派更是屈指可数,像是正式版大成的诅咒流只有几件白色挂debuff跟对应一些高级品质的遗物,想要延申出去,增加诅咒流派伤害几乎是不可能的,所以说一开始游玩的时候,本人基本上都是将诅咒流派作为一个挂debuff的工具人看待,很少有单独拿出来扛大旗
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《灰烬之国》:杀戮与诅咒并行,谁能挡我!截图
《灰烬之国》:杀戮与诅咒并行,谁能挡我!
说起肉鸽地牢,国产游戏里很难不想起暖雪与墨境,这两部作品都在构筑bd上玩出了花样,但是总归来说,只要构筑合理和当,瞬间秒杀boss不是梦。不过前段时间也是试玩到了一款个人感觉质量颇高的肉鸽地牢,《灰烬之国》,几个小时下来确实打爽了,算是这个月以来质量最高的一款demo了。 本作的一个核心,背刺,初始角色的技能与被动都带有背刺与暴击面板,就连局外你也可以升级背刺伤害,让不相干的角色吃上这个对应的bu
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奇怪,我的视角里哪来的火柴人,不是,我怎么转起来了截图
奇怪,我的视角里哪来的火柴人,不是,我怎么转起来了
打游戏时最痛恨的大概就是,好消息,场上有大哥,坏消息,两边都有,但是你们的大哥参数调的没有对面高。不过没有关系,今天轮到我们开了,给大伙看看数值的魅力,什么锁头无敌转圈,全部开起来,玩游戏就是要爽不是。 话又说回来,pvp开挂确实比较破坏游戏体验,不过这次,我们可以在这款游戏里随便开,主要是,开了还不一定打得过(绝对不是因为作者限制开挂一次的时间)。好了回到正题,这次,我们将一同游玩《奇怪的RPG
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《虚空奇旅》:此面向敌,不对,你怎么在这!截图
《虚空奇旅》:此面向敌,不对,你怎么在这!
春节快要到了,又要到了最忙也是最闲的时节,大伙有没有找到一些有趣的小游戏打发时间,这不,朋友向我推荐了这款肉鸽,《虚空奇旅》,你只要杵在原地,一面a一下,游戏就通关了,是不是很简单,不知道咋玩,看就完事了。 游戏玩法 刚进入游戏,我们需要选择一些小人,可以任意挑选一个域进行游玩,不过,这个域玩的越多,疲劳值也就越高,你能够附身的小人负面特性也就越多。 建议先把每一个域的等级都打到一级,解锁的卡牌是