写一点给新人看的(基础篇补充)
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三个体系各有用处:星光为玩家buff,每第三回合开始时所有玩家挥获得一次金币奖励,玩家每有一层星光则额外获得1金币,星光层数不会下降;治愈为玩家buff,玩家的个人回合开始时会根据治愈层数恢复等额生命值,个人回合结束时治愈层数会减半(向下取整);标记为怪物debuff,带有标记的怪物受到任意伤害时该伤害+1,标记层数可叠加,每个回合开始时所有怪物减少一层标记
星光筹码一般由辅助选取,获得更多金币然后通过商店转账给C位提供发育,若面对boss缺乏输出可以选取爆闪和星币锤作为补充(但星币锤亏钱不优先选取);治愈和标记一般由C为选取,治愈方面C位需要得到美工刀(紫和金两种),辅助可以选取友情徽章,大碗炖肉等作为辅助,C位自身也可以选取医疗箱等筹码来维持自己的治愈层数;标记则分为两派,一派由战斗C选取,代表筹码为瞄具(紫普通金鹰眼),另一派由直伤C选取,代表筹码为标记喷灌和忍术飞镖,标靶和风扇这些标记类筹码辅和C都可以选取以维持怪物标记层数
基础篇讲完了,下一篇应该会讲一些新人容易犯的错误,有一些二十几级的家伙还在犯的错误我也会整理列举出来

