攻略资源体系篇

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资源体系
1. 四大基础资源
资源    初始值    获取方式    用途
灵石    500    聚宝山产出、事件、战争    招弟子、建筑、聘礼、交易
灵草    200    药园产出、事件    招弟子、建筑、炼丹
残卷    50    事件、战争、交易    建筑升级、利益交换对话
灵气    100/月    灵脉+地形基础    供养弟子修炼(自动消耗)
2. 灵气经济(最核心的机制)
灵气收入 = 地形基础(100×灵气倍率) + 灵脉建筑产出 + 事件永久加成
灵气支出 = 每个弟子的境界消耗之和
境界    每月灵气消耗
练气    3
筑基    6
金丹    12
元婴    25
化神    50
炼虚    100
合体    200
大乘    500
渡劫    1000
灵气赤字后果:
收入 < 支出:弟子忠诚度额外-2/月
缺口超过收入50%(严重匮乏):全宗弟子修为停滞
严重匮乏连续3个月:全体弟子境界倒退一阶(保留50%经验)
避免事项:不要盲目招满弟子。每招一个练气弟子消耗3灵气/月,但他突破到金丹就变成12。提前规划灵脉等级,确保灵气收入跟得上弟子成长。