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攻略,忠诚,建筑体系篇

02/19462 浏览攻略
忠诚度管理
忠诚度范围0-100,每月自动衰减:
基础衰减:1/月
灵气赤字额外:+2/月
低血量(<50)额外:+2/月
性格调整:除以 loyaltyMod(野心0.6 → 衰减÷0.6=加速67%)
忠诚保护机制:
忠诚≥80:衰减仅30%生效
忠诚60-79:衰减60%生效
忠诚<60:衰减全额生效
忠诚=100(死忠):永不下降,只接受加成。一旦达到100就是永久效果。
叛变:每3个月检测一次,忠诚≤20的弟子有概率叛变。
提升忠诚的手段:
讲月堂建筑:每级+0.1/月
监察司建筑:每级+0.15/月
对话系统(怀柔/利益交换):单次+5~25
避免事项:
不要对野心弟子连续使用"利益交换"对话,第3次起有40%概率触发"贪婪"心结(忠诚衰减翻倍+叛变概率提升)
不要忽视低忠诚弟子,忠诚<30时怨气开始快速增长
4. 心境与走火入魔
心境受忠诚和怨气影响:目标心境 = 忠诚 - 怨气×0.5
心境<20:每月10%概率走火入魔
练气弟子:直接死亡
其他境界:境界倒退一阶,HP降至30
怨气极端后果(怨气≥95):每月15%概率触发
50%概率:逃离宗门(直接消失)
50%概率:暴走伤人(自身-50HP,随机同门-30HP)
5. 身份层级
身份    忠诚要求    修炼加成    额外条件
外门杂役    0    1.0x    —
内门弟子    40    1.1x    —
核心弟子    70    1.2x    —
长老    80    1.3x    境界≥元婴
身份会根据忠诚度和境界自动升降,无需手动操作。
四、建筑体系
建筑优先级推荐
优先级    建筑    理由
1    灵脉 Lv3-5    灵气是一切的基础
2    药园 Lv2-3    灵草用于招弟子和建筑
3    聚宝山 Lv2-3    灵石是最通用资源
4    讲月堂 Lv2    提升忠诚+修炼速度,解锁月老阁
5    藏书阁 Lv2-3    全宗修炼速度+15%/级
6    三千道藏碑 Lv1    解锁元婴及以上突破
7    监察司 Lv2-3    提升忠诚+侦破叛变
8    制符室 Lv2-3    产出穿云符,需聚宝山Lv3
9    护根阵    战争防御
10    月老阁    联姻系统,需讲月堂Lv2
升级费用:每级费用是上一级的1.8倍。Lv5的灵脉需要 200×1.8⁴ ≈ 2,100灵石。量力而行。
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攻略,对话,联姻系统篇
对话系统 四种策略及性格匹配 策略 消耗 最佳性格 最差性格 威压 无 鲁莽(1.4x)、懈怠(1.2x) 温和(0.4x)、野心(0.5x) 怀柔 100灵石 温和(1.5x)、忠心(1.3x) 鲁莽(0.7x)、野心(0.6x) 引导 无 勤修(1.5x)、天资(1.4x) 鲁莽(0.5x)、懈怠(0.6x) 利益交换 100灵石+20残卷 野心(1.5x)、懈怠(1.3x) 忠心(0.7x)
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攻略声望,弟子,境界突破,等
声望体系(三维) 声望分三个维度: 名望:宗门知名度,决定等级称号 威压:武力威慑,战争贡献较多 气运:天命运势,历练和事件贡献较多 名望等级 名望需求 称号 不入流 0 [散修窝点] 三流 100 [新兴门派] 二流 500 [名门大派] 一流 2000 [修仙圣地] 超凡 5000 [道统长存] 注意:连续3个月没有任何声望活动(战争、大比、事件等),名望每月衰减5%。保持活跃即可重置计时。 三
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攻略关键阈值提醒
关键阈值提醒 弟子忠诚<40 → 立即对话干预 弟子怨气>50 → 使用怀柔/引导降低 弟子心境<20 → 走火入魔高风险区 灵气赤字 → 暂停招弟子,升灵脉 灵气连续赤字2个月 → 第3个月全体境界倒退,必须立即处理 名望3个月无增长 → 声望开始衰减 4. 终极避免事项清单 不要一次招满弟子 → 灵气崩盘 不要忽视灵气收支平衡 → 连锁倒退 不要对温和弟子用威压 → 0.4x倍率,大概率产生"
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攻略资源体系篇
资源体系 1. 四大基础资源 资源 初始值 获取方式 用途 灵石 500 聚宝山产出、事件、战争 招弟子、建筑、聘礼、交易 灵草 200 药园产出、事件 招弟子、建筑、炼丹 残卷 50 事件、战争、交易 建筑升级、利益交换对话 灵气 100/月 灵脉+地形基础 供养弟子修炼(自动消耗) 2. 灵气经济(最核心的机制) 灵气收入 = 地形基础(100×灵气倍率) + 灵脉建筑产出 + 事件永久加成 灵
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攻略,历练系统,宗门大比,外交与战争
历练系统 穿云符 初始3枚,每枚耐久3次 制符室每隔数月产出新穿云符(Lv1每6月1枚,Lv5每2月1枚且耐久5) 每次历练消耗1次耐久 历练要点 派遣弟子前确保他们HP充足、不在闭关 历练中会遇到随机事件,部分选项有资源/属性条件门槛 所有选项不可选时会出现"回避此事"安全出口(心境-3) 历练战斗中疗伤丹有限,注意分配 大比冠军额外奖励1枚穿云符 八、宗门大比 触发条件 冷却期24个月 至少4
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攻略开局篇
一、开局选择 1. 起始天赋(三选一) 天赋 效果 推荐场景 气运之子 初始+200灵石,好事件概率翻倍 稳健开局,适合新手 剑道魁首 赠送一名金丹剑修,全宗修炼+10% 速推流,快速提升战力 丹道圣手 初始+100灵草,灵草产量翻倍 资源流,适合长期经营 新手推荐:气运之子。200灵石余量宽裕,翻倍好事件在前期帮助极大。 2. 起始地形(三选一) 地形 灵气倍率 弟子上限 特殊效果 灵山福地 1
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攻略随机事件决策指南
随机事件决策指南 事件 推荐选择 理由 灵草丰收 留种培养 灵草+30+永久产量+2,长期收益远超一次性80 灵脉涌动 收束稳固 永久灵气+5,远超一次性50 散修投奔 欣然接纳 免费弟子(省100灵石+30灵草),除非弟子已满 发现古迹 派弟子探索 45残卷价值很高,40%受伤风险可接受 坊市拍卖 看资源情况 灵石换残卷性价比高(300灵石→50残卷) 妖兽来袭 坚守阵法 只损失80灵石,避免弟
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更新公告
性能优化 — 卡顿修复 针对玩家反馈的卡顿问题(停顿 5.4s),定位到根因:每个游戏 tick(3x 速度下每 0.33s)都完整重建当前面板的 widget 树(150-250+ 个 Lua table),导致 GC 风暴和 Flexbox 重排。 修复方案: 将 UI 刷新拆分为两级事件:UI_TICK_REFRESH(tick 级轻量)和 UI_REFRESH(用户操作即时) 资源条每 t
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游戏更新公告以及说明
v1.8.2 更新公告 修复 修复存档丢失问题:保存后第二天登录存档消失 恢复 30 秒自动云端存档,防止关闭页面丢失进度 调整 重开次数限制从每月 4 次改为每日 4 次 还是出现存档丢失的问题,就可以来这个贴来骂我了,我接受挨训,我已经尽力去修了,还存在问题,要么就是平台的问题,要么就是我能力不行的问题[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
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