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攻略,历练系统,宗门大比,外交与战争

02/19233 浏览攻略
历练系统
穿云符
初始3枚,每枚耐久3次
制符室每隔数月产出新穿云符(Lv1每6月1枚,Lv5每2月1枚且耐久5)
每次历练消耗1次耐久
历练要点
派遣弟子前确保他们HP充足、不在闭关
历练中会遇到随机事件,部分选项有资源/属性条件门槛
所有选项不可选时会出现"回避此事"安全出口(心境-3)
历练战斗中疗伤丹有限,注意分配
大比冠军额外奖励1枚穿云符
八、宗门大比
触发条件
冷却期24个月
至少4名存活弟子
赛制
初赛 · 灵压对拼:4场1v1
复赛 · 术法争锋:团战,启用五行克制
决赛 · 道统之争:Boss战,启用五行克制+灵力蓄爆+道心顿悟
五行克制
金克木克土克水克火克金。克制方伤害1.5倍,被克方伤害0.7倍。选弟子时注意灵根搭配。
奖励
名次    灵石    残卷    声望    其他
冠军    2,000    100    50    12个月修炼+15% buff、穿云符×1
亚军    1,000    50    30    —
季军    500    20    15    —
参与    100    —    —    —
注意
落败弟子可能获得"创伤心结",根据败北时血量比例决定创伤严重度
选弟子时优先选高境界、灵根克制对手的组合
九、外交与战争
五大NPC门派
门派    风格    初始好感
青云门    正道大派    50
灵药仙谷    丹修世家    45
天机阁    中立势力    40
轩辕剑宗    剑修圣地    35
万毒谷    邪道散修    20
战争难度
等级    敌方战力    灵石奖励    声望
1 小规模冲突    100    200    10
2 边境争端    300    500    20
3 门派攻伐    800    1,000    40
4 正邪大战    2,000    3,000    80
5 天劫浩劫    6,000    10,000    200
避免事项:不要在弟子平均境界低、数量少的时候打高等级战争。战败损失灵石和声望。
玄门:道统长存icon
玄门:道统长存测试
创意工坊
6.9
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手动存档攻略截图
手动存档攻略
手动存档按钮位置(自动存档的介绍以及内容攻略不必观看,因为现在自动存档有问题,建议手动存档) 手动存档按钮位于宗门总览面板标题栏的左侧,是一个竹简图标的小按钮。进入游戏后,宗门面板默认就是主界面,在面板顶部标题区域左侧即可找到。 点击后会立即触发存档,屏幕上会弹出提示: “存档成功”(绿色提示)—— 数据已安全写入云端 “存档失败”(红色提示)—— 网络异常或云端写入失败,建议稍后重试 自动存档机
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攻略,对话,联姻系统篇
对话系统 四种策略及性格匹配 策略 消耗 最佳性格 最差性格 威压 无 鲁莽(1.4x)、懈怠(1.2x) 温和(0.4x)、野心(0.5x) 怀柔 100灵石 温和(1.5x)、忠心(1.3x) 鲁莽(0.7x)、野心(0.6x) 引导 无 勤修(1.5x)、天资(1.4x) 鲁莽(0.5x)、懈怠(0.6x) 利益交换 100灵石+20残卷 野心(1.5x)、懈怠(1.3x) 忠心(0.7x)
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攻略关键阈值提醒
关键阈值提醒 弟子忠诚<40 → 立即对话干预 弟子怨气>50 → 使用怀柔/引导降低 弟子心境<20 → 走火入魔高风险区 灵气赤字 → 暂停招弟子,升灵脉 灵气连续赤字2个月 → 第3个月全体境界倒退,必须立即处理 名望3个月无增长 → 声望开始衰减 4. 终极避免事项清单 不要一次招满弟子 → 灵气崩盘 不要忽视灵气收支平衡 → 连锁倒退 不要对温和弟子用威压 → 0.4x倍率,大概率产生"
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攻略声望,弟子,境界突破,等
声望体系(三维) 声望分三个维度: 名望:宗门知名度,决定等级称号 威压:武力威慑,战争贡献较多 气运:天命运势,历练和事件贡献较多 名望等级 名望需求 称号 不入流 0 [散修窝点] 三流 100 [新兴门派] 二流 500 [名门大派] 一流 2000 [修仙圣地] 超凡 5000 [道统长存] 注意:连续3个月没有任何声望活动(战争、大比、事件等),名望每月衰减5%。保持活跃即可重置计时。 三
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攻略,忠诚,建筑体系篇
忠诚度管理 忠诚度范围0-100,每月自动衰减: 基础衰减:1/月 灵气赤字额外:+2/月 低血量(<50)额外:+2/月 性格调整:除以 loyaltyMod(野心0.6 → 衰减÷0.6=加速67%) 忠诚保护机制: 忠诚≥80:衰减仅30%生效 忠诚60-79:衰减60%生效 忠诚<60:衰减全额生效 忠诚=100(死忠):永不下降,只接受加成。一旦达到100就是永久效果。 叛变:每3个月检
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攻略资源体系篇
资源体系 1. 四大基础资源 资源 初始值 获取方式 用途 灵石 500 聚宝山产出、事件、战争 招弟子、建筑、聘礼、交易 灵草 200 药园产出、事件 招弟子、建筑、炼丹 残卷 50 事件、战争、交易 建筑升级、利益交换对话 灵气 100/月 灵脉+地形基础 供养弟子修炼(自动消耗) 2. 灵气经济(最核心的机制) 灵气收入 = 地形基础(100×灵气倍率) + 灵脉建筑产出 + 事件永久加成 灵
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攻略开局篇
一、开局选择 1. 起始天赋(三选一) 天赋 效果 推荐场景 气运之子 初始+200灵石,好事件概率翻倍 稳健开局,适合新手 剑道魁首 赠送一名金丹剑修,全宗修炼+10% 速推流,快速提升战力 丹道圣手 初始+100灵草,灵草产量翻倍 资源流,适合长期经营 新手推荐:气运之子。200灵石余量宽裕,翻倍好事件在前期帮助极大。 2. 起始地形(三选一) 地形 灵气倍率 弟子上限 特殊效果 灵山福地 1
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攻略随机事件决策指南
随机事件决策指南 事件 推荐选择 理由 灵草丰收 留种培养 灵草+30+永久产量+2,长期收益远超一次性80 灵脉涌动 收束稳固 永久灵气+5,远超一次性50 散修投奔 欣然接纳 免费弟子(省100灵石+30灵草),除非弟子已满 发现古迹 派弟子探索 45残卷价值很高,40%受伤风险可接受 坊市拍卖 看资源情况 灵石换残卷性价比高(300灵石→50残卷) 妖兽来袭 坚守阵法 只损失80灵石,避免弟
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更新公告
性能优化 — 卡顿修复 针对玩家反馈的卡顿问题(停顿 5.4s),定位到根因:每个游戏 tick(3x 速度下每 0.33s)都完整重建当前面板的 widget 树(150-250+ 个 Lua table),导致 GC 风暴和 Flexbox 重排。 修复方案: 将 UI 刷新拆分为两级事件:UI_TICK_REFRESH(tick 级轻量)和 UI_REFRESH(用户操作即时) 资源条每 t
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游戏更新公告以及说明
v1.8.2 更新公告 修复 修复存档丢失问题:保存后第二天登录存档消失 恢复 30 秒自动云端存档,防止关闭页面丢失进度 调整 重开次数限制从每月 4 次改为每日 4 次 还是出现存档丢失的问题,就可以来这个贴来骂我了,我接受挨训,我已经尽力去修了,还存在问题,要么就是平台的问题,要么就是我能力不行的问题[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
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