全网首发:水术的正确打开方式

02/202206 浏览综合
六转水术有一个一直被大家遗忘的技能,就是蓄流潮涌,这个技能乍一看非常抽象,需要挨打才能触发行动提前,而且概率还跟携带水系技能的数量挂钩,任谁一眼看过去都不会觉得他有强度
但蓄流却是把最阴间的地方藏进了字缝里,首先是它提供的常驻数值——元素抗性,是一个会被人遗忘的属性,策划大抵也是糊涂了,这个数值简直是拿脚填的,240级红七蓄流提供了193万元素抗性,如图,带上它对同等级元素伤害减免从原本的77.5%直接飙升至202.5%,提升了125%,带入伤害计算公式收益约为44%,计算过程这里不过多赘述,该计算没算上元素亲和,实际上元素亲和和元素精通属于同类乘区,实战收益会受元素亲和影响有一定波动,但依然能说明这是一个相当可观的数值
说完数值,接着说它的机制,蓄流为人诟病的一点就是它会让人联想到四转术士的水亲和技能,一个挨打挂潮湿的招笑玩意,但此挨打非彼挨打,它带来的是全游最高贵的机制之一行动提前,俗称拉条,关于行动条的详细讲解大家可以移步至站内大佬做的优质攻略,这边将其简单概括为提速就行
讲完上面两点,我已经可以肯定的说,水术的出路在挑战赛
首先,挑战赛我们受到的主要伤害来源就是元素,术贤均为元素伤害,还有斗士的火拳火瞳,骑士的光反,这些占伤害的大头,且都能吃到蓄流的减免
其次,挑战赛我们受到的战技伤害频率是极高的,平均一回合挨十来下没什么问题,而四水蓄流概率为20%,每回合最多两层,理论上也是十次叠满
接下来就是重点了,带上熊猫或者快速,我将阐述该思路的理论行径(注:仅为理论,实操因为目前某红色职业的伤害恐怕有些困难)
1.回合开始前,骑士嘲讽,我方骑士先手就已经是优势了,如果我方骑士后手,就进入第二步
2.第一回合,我方骑士后手没能限制对方斗士,导致对方斗士切入后排,我们要挨打了,但同时蓄流也开始叠层,剑舞剑雨均为高段数技能,一套打下来总能叠上一两层。
3.由于蓄流,我们的速度超过了对方术贤,率先出手打一套,就有冻住对面术贤的机会,迫使其下一回合才能出手
4.第二回合,先前被我们冻住或者没带熊猫的术贤开始出手,再次为我们叠蓄流,由于高贵的行动提前,我们的速度很可能超越对方斗士,得到了第三回合的优先出手权
5.第三回合,水势开始触发,我们有了能刷技能的娴熟,冰冻概率更大了,如果能冻住对方斗士,就能拖掉他的狱血,为团队带来巨大的收益
最后说一下这个理论的难处,我们有可能顶不住狱血斗士一套技能,不过策划直播说要削弱狱血,希望它们说到做到
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