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思来想去,刚开始接触感觉画风特效打击感都不错,开局选的剑客角色阿修罗版本入坑抽的阿修罗,越级挑战各种伤害加成80%-200%打本,特别有成就感打的爽,再到为爱发电氪金买蔷薇皮肤抽角色(ps:个人觉得对第一次玩的玩家来说不算氪金歪了,应该没有谁第一次接触新游戏前期就是纯强度党不会为爱发电的)
除了刚出团本之前,慢慢的提升强度都是能看到游戏进度提升的,很直观的机武塔慢慢爬的越来越高了,后面团本也很快调整了难度也能开始尝试一星二星,再到三星,一路走到四星自强
但是玩到后面五星团本,炼狱机武塔就看不懂了,氪金一个月砸一两千下去一个水花都看不到,战力基本上没有提升,战力高于门槛没有危险指数提升打满五分钟都打不死怪物,这玩下去有什么意义呢,每天上线割割菜?那我还不如去玩放置手游,氪金一万多怎么也能做个小大佬了,还至于在你这里当个小辣鸡吗。你游真的该好好考虑考虑平衡了#火柴人联盟3 #火柴人联盟3手游 #火柴人联盟3测评
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