论纯靠单一飞弹伤害能做到什么地步

2 小时前85 浏览综合
最近很少玩这游戏了,实在是游戏内容太过稀少,上次更新就是在敷衍人一样的,所以开个贴讨论一下。
在不卡机制bug(如药剂师金币,钥匙,sl刷新等等),不走固定套路模板,纯靠飞弹法术合理搭配,本身的伤害能不能做到快速击杀狗头人(虽然这怪物本身数值就极其不合理),平平淡淡才是真,单一套路拥有玩腻的时候。
结论显然是可以,哪怕只是一个普通激光也能秒掉狗头人(没用魔法护盾,各种加成也很低),我主法杖搭配的法术还是很简单的,如果制作者多考虑一些类似的设计,这游戏未尝没有一定可玩性,至少也能算一个中等水平了。
但现实是,进图之后几乎全靠那几个,要么是纯堆法术数量,要么是卡游戏机制和bug,法术之间的差异化太小,很难看见真有人在科研∝尝试新玩法,翻来覆去就那么几个。
只能说这是游戏设计上的失败。短期内还算上头,但数值过后可玩性大幅下降,甚至没有打卡开的欲望。
说到这里,游戏的买断价格也是不得不品鉴的一环,我只能说在座不少人和我一样都是冤种…
唯一有点小惊喜的大概就是,原来史诗遗物买多了还有这么一个小徽章,但我只能说毫无卵用。
不得不说这局运气挺好的,法术房给了我一堆史诗法术,遗物房也是一堆史诗遗物,不然根本看不见那个小彩蛋。
这游戏手机版总给人一种随时会提桶感觉。#游戏杂谈 #魔法工艺
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