个人看法,不喜请下滑。

2020/11/163387 浏览游戏讨论
原神的整个游戏故事,画风,特效确实算得上是手游中的顶流了[嗒啦啦2_真香][嗒啦啦2_真香][嗒啦啦2_真香],新奇的元素反应玩法。而现在网络上那么多骂声[嗒啦啦2_托腮][嗒啦啦2_托腮][嗒啦啦2_托腮],一方面,这游戏的成本的确很高,例如,获得五星得花费不少RMB(欧皇就不提了)。再就是,这个游戏的确像个早产儿一样,还有太多还没完善;另一方面,整个社会的大背景是一种快节奏的,所以导致大多数人就很难真正冷静下来去思考问题,比如,氪了太多没得到自己想要的,就怨天尤人(都说了要理性氪金嘛);bug问题,这个还是一些人太急了嘛,凡是一个想做大的游戏公司,就不会说是只想赚钱而不去好好做游戏(原神的运营是它的问题,不过这个游戏还是在好好做的,也没有烂尾的趋势)所以还是想说一个问题:请冷静!!![嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你]
下面的这些算是建议吧![嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
既然有角色属性设定,建议可以考虑进一步开发可选性,例如,女仆加重云,女仆元素爆发附着(大冰刀)[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]等等,就像王者都有一些玩法上的调整(盾山的盾的墙体设定),反正的话,相信每个玩家玩一个游戏都希望这个游戏会越做越好吧!
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